компьютерные игры ]     скачать игры ]     обзоры игр ]     коды для игр ]     релизы игр ]    
UAplay.com - Игры. Портал компьютерных игр. Скачать игры, обзоры игр, новости игр. Лучшие компьютерные игры.  Вход
  Логин     
  Пароль 
Забыли пароль?
добавить новость регистрация поиск
    Навигация

    Реклама

    Поиск по сайту

[октроется новое окно]

    Наш опрос
Какую сумму в $ вы тратие на апгрейд ПК за год?

< 100$
< 300$
< 500$
< 1000$
> 1000$
Какой ПК? У меня консоль!



Результаты
Другие опросы

Ответов: 5648
Комментариев: 4

    Лучшие игры
NFS Carbon
GTA San Andreas
Gothic 3
Civilization 4
Fable 2
The Sims 2
World of Warcraft
Battlefield
FEAR
Call of Duty 2
Half-Life 2
Doom 3



UAplay.com / Обзоры игр / Strategy/Стратегии / UFO: Aftershock

Обзор UFO: Aftershock





Жанр: Strategy/Стратегии    
Автор: Евгений «Jeka» Тищенко



Жанр: Strategy/Стратегия
Разработчик: ALTAR Interactive
Издатель: Cenega Publishing
Похожесть: X-COM: Apocalypse, X-COM: Terror from the Deep, X-COM: UFO Defense, UFO: Aftermath.
Кол-во носителей: 1 DVD
Сист. требования: Минимальные: 1 GHz, 512 mb, 64 mb Video;
Рекомендуемые: 2 GHz 768 mb, 256 mb Video.
Дата выхода: 21.10.05


Экспансия продолжается…

   Хотя в полной мере UFO: Aftershock трудно назвать чистой воды стратегией, скорее это смесь глобальной стратегии и тактики, причём по большей части тактики. UFO (X-COM) – игра которая имеет широкий круг поклонников. Начиная ещё с середины 90-х готов, во время рассвета первых Пентиумов и усилений позиций ПК, как игровой платформы, UFO сумела завоевать сердца многих геймеров. Было в ней что-то такое, что брало за душу и не отпускало. Шли годы и многие начали уже было скучать за великолепной игрой. Каждый решал эту проблему по-своему, одни уже в десятый раз показывали наглым пришельцам, кто на планете Земля доминирующий вид, другие пробовали свои силы в схожих по идеологии проектах, третьи вообще начали подзабывать об этой чудесной линейке. Но переломный момент наступил в начале 2003 года. Видя очень радужные перспективы и многомиллионную армию поклонников ALTAR Interactive, наконец-то таки анонсировала продолжение UFO: Aftermath. И вот уже осенью 2003 года наконец-то выходит ожидаемая многомиллионной армией поклонников очередная игра из линейки UFO. Но к великому сожалению игра не “зацепила” за душу, то что удалось её предшественнице. Этому послужило несколько причин. Во-первых, игра перестала быть пошаговой, во-вторых, её основная концепция кардинально изменилась и, в-третьих, весь геймплей убивался очень однообразным игровым процессом. Но что поделать, не останавливаться же на достигнутом, нужно продолжать идею UFO и двигаться в заданном направлении, попутно откидывая неудачные идеи, стремясь сделать игровой процесс более увлекательным. Вот так и подумали ребята из ALTAR Interactive и вскоре анонсировали продолжение - UFO: Aftershock…



   Наступил конец 2005 года и на прилавках, наконец, появилось продолжение долгожданной UFO – Aftershock. Появилось, значит надо купить! Купив, поиграв нужно писать обзор, что я с большим удовольствием и делаю для Вас, многоуважаемые посетители и фанаты сайта UAPLAY.
   Давайте-ка вспомним, какая была главная идея во время создания старого, самого первого UFO? Вспомнили? Так вот здесь, к счастью, она не изменилась (если бы изменилась, то это было бы уже не UFO) и осталась прежней: убить врага, завладеть его технологиями, провести исследования, наладить производство при этом еще и защищать родную планету Земля от посягательства наглых пришельцев. В UFO: Aftershock делать это стало гораздо интереснее. Помимо того, что появилась возможность дипломатии с 4-мя различными фракциями (люди, псионики, киборги, последователи) так ещё и значительно расширились доступные фичи при исследовании и производстве. Появились типы лабораторией и заводов, например “Лаборатория Стандартного Оружия” занимается исследованием оружия, использовавшимся на Земле, до вторжения пришельцев. Но вот уже “Лаборатория Имплантатов” охватывает только сферу, связанную с имплантатами. Смысл надеюсь Вам понятен. Кстати все эти здания нужно как-то размещать и финансировать. Но обо всём по порядку. В игре присутствуют три вида ресурсов: людские, кибернетические и псионичиские. Способ их добычи очень прост, главное захватить провинцию с добычей одного из трёх типов ресурсов, так же обязательно наличие провинцией с базой, вот это и есть формула успеха. Постройка базы одно из ключевых условий для дальнейшего вытеснения противника с Земли. На каждой базе можно разместить от 3 до 5 построек. Делятся они на 4 типа: заводы, лаборатории, оборона и знания. Думаю из названий понятно, какие функции выполняют первые три класса сооружений. Расскажу подробнее о четвёртом. Знания одни из самых важных типов построек, именно они позволяют возводить продвинутые заводы и лаборатории, также они увеличивают количество добываемых ресурсов в соседних провинциях. Так что при планировании базы не забывайте об этом.



   Ещё одним нюансом является не способность баз работать по одиночке. Для полноценного функционирования базы к ней необходимо провести транспортную сеть. К сожалению, для работы этой сети нужно хорошее финансирование, уж больно дорого обходятся эти транспортные артерии, так что при их проектировании будьте бдительны.
   Операции появляются, как и раньше, на глобальной карте, в форме земного шара. Вся земля разбита на сектора, а те в свою очередь на провинции. В одном секторе может быть от 3 до 5 провинций, это обязательно одна база, а остальные точки сбора ресурсов.
   Напомню Вам, что после событий в UFO: Aftermath на Земле появились четыре совершенно разные фракции: люди, псионики, киборги и последователи. Первые это сами знаете кто. Вторые – это те же люди, но женского пола, у которых начали очень сильно проявляться пси способности. Киборги, смесь человека и машины. Они с лёгкостью вживляют в свои тела имплантаты, делая себя сильнее, выносливее, быстрее. Последователи взяли от каждой фракции всего по немного, это группы тех же людей, киборгов и псиоников с одной лишь разницей, они не пытаются освободить Землю, а наоборот помогают пришельцам в захвате.



   В число нововведений можно вписать появление дипломатии, но не думайте что это что очень серьёзное и тяжелое в освоении. Всё намного проще, например одна из фракций просит нас о помощи, мы естественно как добрые самаритяне помогаем им, а взамен получаем… уважение. Показав себя перед фракцией с лучшей стороны, мы можем попросить у них ресурсов или наёмников. А если уж очень нужно с кем-то подружится, можно отправить немного своих ресурсов и вмиг закоренелый враг станет Вашим компаньоном.
   Что касается игровых заданий - они не изменились. Снова на глобальной карте получаем сигнал для начала задания, экипируем свой отряд, высаживаем его на земную поверхность, проводим зачисткуспасениепоимку и воаля, задание успешно завершено, получаем очки опыта, прокачуем членов нашего отряда…стоп, а вот тут возьмём тайм-аут. После каждого повышения уровня, нам дадут одно очко улучшения характеристики, всего их шесть: сила, сноровка, ловкость, воля, интеллект и восприятие. Поднятие характеристики автоматически подымает навыки наших подопечных. Например, сила влияет на количество здоровья, грузоподъёмность и использование тяжёлого оружия. Сноровка улучшает навыки стрельбы с винтовок (автоматическое оружие), увёртливость, скорость и т.д.



   Что меня удивило больше всего, причём с негативной точки зрения, так это довольно таки слабое графическое оформление. Причиной этой неурядицы является использование движка игра предыдущей части UFO. Тут то и всё стало ясно, если кто помнит, то UFO: Aftermath вместо DirectX 9 использовалась поддержка старичка DirectX 8.1. К большому Вашему сожалению сообщаю, что не о какой поддержке DirectX 9 в UFO: Aftershock не может быть и речи. Видно, что программисты старались скрыть все недостатки (угловатые текстуры) но тут как не крути уже ничего и не поделаешь. Хотя из графических “примочёк” можно выделить далеко не худшею проработку окружающего мира и более-менее детализированную прорисовку моделей людей и оружия.
   Со звуковым оформлением тоже очень схожая картина. С одной стороны звуки и музыка как раз в такой игре как UFO играют скорее косвенную роль, с другой стороны без этих «самых» музыки и звуков игра будет, по меньшей мере, какой-то суховатой. Тем не менее, музыка здесь очень даже ничего, но для постоянного прослушивания может показаться очень навязчивой.



P.S.
Вы не поверите, но студия ALTAR Interactive уже анонсировала очередную часть серии UFO, под названием Afterlight. В нём нам поведают о том, как на события, происходившие в Aftershock`е, смотрели одинокие обитатели Марса. Что ж, очень интересный ход событий! Будем с нетерпением ждать продолжения.

Кампания: очень длинная и очень затягивающая.
Атмосфера: хоть и не старое доброе X-COM, но всё же…
Игровой мир: немного однообразен и слабовато проработан, но сделан получше по сравнению с UFO: Aftermath.
Реиграбельность: одного раза на максимальной сложности будет вполне достаточно.

Графика: 7.5/10
Звук и Музыка: 8/10
Игровой процесс: 9.5/10
Итого: 8/10

Впечатление: В большей степени впечатления остаются положительные, хотя меня немного огорчило слабенькое графическое оформление. В целом же игра получилась очень хорошей, но не хитовой…

Опубликовано: 2006-01-05
© UAplay.com





[ Назад | Начало ]



Комментарии:

Добавить комментарий:
Имя:
Комментарий:

  


    Реклама

    Новые обзоры игр
1: Lineage II – игра или жизнь
Жанр: Разное
2: Burnout Paradise
Жанр: Racing/Гонки
3: They [preview]
Жанр: Action / FPS
4: Unreal Tournament 3
Жанр: Action / FPS
5: Assassin's Creed
Жанр: Action / FPS
6: Кодекс войны (Fantasy Wars)
Жанр: Strategy/Стратегии
7: Территория Игр 2007
Жанр: Разное
8: Обзор Tom Clancy’s EndWar [preview]
Жанр: Strategy/Стратегии
9: Fallout 3 [preview]
Жанр: RPG
10: Tomb Raider – Anniversary
Жанр: Adventure / Приключения

    Новые патчи
Call of Duty 4: Modern Warfare patch v1.1
Размер: 3.14 MB
World of Warcraft: the Burning Crusade patch v2...
Размер: 2.03 MB
Company of Heroes patch v1.61-v1.70
Размер: 13.15 MB
Neverwinter Nights 2 patch 1.06-1.10
Размер: 76.28 MB
World in Conflict patch v1.001
Размер: 37.21 MB

    Новые nocd
Call of Duty 4 v. 1.0 No-DVD
Размер: 1.24 MB
Gears of War v1.0 No-DVD
Размер: 265.63 Kb
Resident Evil v1.0 No-CD
Размер: 342.77 Kb
Viva Pinata v1.0 No-DVD
Размер: 273 байт
F.E.A.R. Perseus Mandate v1.0 No-DVD
Размер: 932.62 Kb

    Новые демки
Stranger demo
Размер: 207.42 MB
Need for Speed: Prostreet demo
Размер: 795.49 MB
Crysis singleplayer demo
Размер: 1813.91 MB
Hellgate London demo
Размер: 1493.50 MB
Painkiller: Overdose demo
Размер: 732.79 MB

    Новые моды
America's Army Special Forces v2.6.0 full instal...
Размер: 897.21 MB
Battlefield Pirates v1.0
Размер: 0 байт
Black & White 2 rus
Размер: 849.61 Kb
Dungeon Siege II rus
Размер: 43.98 MB
GTA: SA rus
Размер: 1.96 MB

    Новые видео-ролики
Быстрый и Мертвый
Размер: 63.56 MB
Splinter Cell: Double Agent movie
Размер: 7.66 MB
Word of Chaos
Размер: 81.85 MB
Day of Defeat
Размер: 204.87 MB
Fallen Lords: Condemnation
Размер: 7.10 MB

    TOP-10 Файлов
1:Prince of Persia: The Two Thrones No-CD
Размер: 732.42 Kb
2:Need for Speed: Most Wanted nocd (NFS: MW no-cd)
Размер: 192.77 Kb
3:GTA San Andreas Hot Coffee Adult Mod v2.1
Размер: 1.24 MB
4:The Sims 2 no cd
Размер: 4.49 Kb
5:Colin McRae Rally 2005 No-Cd
Размер: 6.69 MB

    Ваш аккаунт

Логин
Пароль

Регистрация
Забыли пароль?



    Подпишись!
Получать на E-mail:
Новости компьютерных игр
от UAplay.com


 




Загрузка ...
         Rambler's Top100   

игры | скачать игры | обзоры игр | коды игр, читы | релизы игр | мини игры | онлайн игры | форум | ссылки
Designed & Programmed by Dmitry M. Bulat aka Demon. Content by Hitman, AddSense, DoubtNot, Demetrius. E-mail: uaplay[@sobaka@]gmail.com
Открытие страницы: 0.038 секунды и 29 запросов к базе данных
Все права защищены. © 2005-2007 UAplay.com. Powered by PHP-Nuke © by Francisco Burzi. Protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul.