компьютерные игры ]     скачать игры ]     обзоры игр ]     коды для игр ]     релизы игр ]    
UAplay.com - Игры. Портал компьютерных игр. Скачать игры, обзоры игр, новости игр. Лучшие компьютерные игры.  Вход
  Логин     
  Пароль 
Забыли пароль?
добавить новость регистрация поиск
    Навигация

    Реклама

    Поиск по сайту

[октроется новое окно]

    Наш опрос
Какую сумму в $ вы тратие на апгрейд ПК за год?

< 100$
< 300$
< 500$
< 1000$
> 1000$
Какой ПК? У меня консоль!



Результаты
Другие опросы

Ответов: 5648
Комментариев: 4

    Лучшие игры
NFS Carbon
GTA San Andreas
Gothic 3
Civilization 4
Fable 2
The Sims 2
World of Warcraft
Battlefield
FEAR
Call of Duty 2
Half-Life 2
Doom 3



UAplay.com / Обзоры игр / Strategy/Стратегии / Civilization 4 (Sid Meier’s Civilization IV)

Обзор Civilization 4 (Sid Meier’s Civilization IV)





Жанр: Strategy/Стратегии    
Сист. требования: 1.2 GHz, 256 MB RAM, 64 MB video     
Автор: Лев Феофанов


Спасение пришло вместе тремя рыцарскими отрядами, которых метрополия прислала в качестве подкрепления. Авангард английской армии был уничтожен, бунт в Гастингсе подавлен. Обстановка стабилизировалась, подкрепления продолжали прибывать, причем свою лепту внесли и верный союзник Рима – Российская империя. Русские рыцари и лучники высадились в Гастингсе и приняли участие в наступательных действиях. Однако сопротивление было упорным, англичане дрались отчаянно, бросая в бой огромные силы. Боевых слонов удалось остановить только с помощью пикинеров, а решающий перелом в войну внесли новые подразделения – римская кавалерия и российские казаки, заменившие устаревших рыцарей. Англия была завоевана и поделена между союзными государствами...»

Как вы уже догадались, это не отрывок из учебника истории и не сцена из фантастического романа. Это описание сетевой игры в четвертую игру из знаменитой серии Сида Мейера. «Цивилизация IV» стала достойным продолжением не только предыдущей части, но и легендарной первой «Цивилизации».

Основы градостроительства

Для тех, кто не в курсе, рассказываю, что в «Цивилизации» главным залогом успеха является количество городов и уровень их развития. Поэтому основывать городов надо больше, развивать их интенсивнее, зданий строить побольше, и это принесет свои плоды. Каждый город имеет рабочую территорию, на которой трудятся его граждане, и культурную территорию, с которой Ваша цивилизация черпает ресурсы. Рабочая территория в точности повторяет своего предшественника из первой части: две клетки от городского квадрата на север, восток, юг и запад и по одной клетке на северо-восток, юго-восток, юго-запад и северо-запад. При основании города осмотрите прилегающую местность. Желательно, чтобы возле города было несколько холмов (основной источник производственных ресурсов), равнины или поля (источник продовольствия). Желательно наличие реки или озера с пресной водой. Пустыни, горы, льды, тундра, джунгли – не самое лучшее соседство (правда, джунгли можно вырубить). Если Вы хотите, чтобы Ваш город стал портом – стройте его на берегу моря.

Кроме того, обратите внимание на особые ресурсы (камень, мрамор, золото, драгоценные камни, бананы, сахар, пшеница, рис, лошади и т.д.). Лучше, если на рабочей территории города будет несколько таких ресурсов (что дает каждый ресурс можно уточнить, нажав в игре клавишу F12). Если ресурс находится вне рабочей территории города, то это не значит, что он бесполезен. Все уникальные ресурсы, находящиеся на Вашей культурной территории дают разнообразные преимущества: лошади, железо, медь, уран, нефть и уголь нужны при создании более сильных отрядов; бананы, зерно, рис, коровы, овцы и свиньи дают бонус здоровья вашей цивилизации; сахар, ладан, золото, серебро, драгоценные камни – бонус счастья.

Города производят три вида ресурсов: еду, деньги и «щиты». Еда нужна для развития городов и их роста, золото – для научных открытий, содержания зданий и отрядов, модернизации войск и переговоров с другими цивилизациями, «щиты» – для постройки зданий и отрядов в городах. На городском экране можно не только узнать, к каким из уникальных ресурсов имеет данный город, но и его производительность, количество населения и зданий. Кроме городских зданий и войск, строить можно еще уникальные здания: Чудеса Света и Национальные Чудеса. Первые из них могут быть построены только одной цивилизацией (и вовсе не обязательно, что это будет Ваша), вторые строит каждая цивилизация. Существует ограничение на количество Чудес в одном городе, поэтому уже не удастся построить их все в трех городах... Перед постройкой уникальных зданий неплохо определиться, что именно Вам жизненно важно, а без чего можно обойтись, для этого стоит воспользоваться справкой (F12).

Кроме вышеперечисленного, города генерируют культуру и создают Великих людей. По поводу культуры все просто – чем больше ее создает цивилизация, тем быстрее растут ее границы и тем больше полезных ресурсов она может использовать. Культуру создают здания и Чудеса. Великие люди бывают разных типов (пророки, художники, торговцы, ученые, инженеры) и приносят существенную пользу Вашей нации. Автор обзора обычно использует их для открытия новых технологий, но существуют и другие варианты (опять-таки, подробности читаем в справке).

Трудности государственного управления
Война

Как и в предыдущих частях, главным занятием каждого уважающего себя лидера цивилизации является война. Основные принципы ведения сражений остались без изменений, но в деталях кое-что поменялось.

Появились хищные животные, которые доставляют много неприятных минут в начале игры, атакуя беззащитные отряды рабочих и поселенцев. Правда, хищники никогда не заходят на территорию, принадлежащую вашей цивилизации, поэтому с их существованием можно примириться. Но вот примириться с существованием варваров гораздо сложнее. Эти темные и грубые существа не признают достижений цивилизации (ни вашей, ни чьей-либо еще), они без малейшего сомнения вторгаются на вашу территорию и разрушают все, до чего могут дотянуться. Единственным их достоинством является создание городов (да-да, дорогие ветераны «Цивилизации», варвары теперь основывают города), которые можно (и нужно) захватывать. Но все-таки, скажем честно, без варваров как-то спокойнее...

Как и в третьей части, войска получают опыт в боях (максимальное количество уровней повышения – пять, тоже осталось без изменения). Правда теперь только от Вас зависит, какое именно умение можно улучшить. Можно просто увеличить силу отряда на 10%, можно увеличить силу против определенных типов противников (кавалерии или пехоты), можно повысить уровень силы при защите городов (или холмов), а можно наоборот – увеличивать силу отряда при штурме города. Вариантов повышений множество, и выбор игрока может быть самым разным, в зависимости от игровой ситуации. Например, отрядам, которые планируется оставить защищать город, лучше поднять уровень обороны в городах. Если Ваш противник активно использует кавалерию (слонов, рыцарей или конных лучников), то не лишним будет апгрейд 25% против конницы. Иногда будет целесообразным объединять в одну группу различные отряды, например лучника, копейщика, лесоруба и меченосца, чтобы повысить сопротивляемость различным отрядам противника. Копейщики имеют врожденный бонус против конницы, лесорубы – против пехоты (кстати, лучники пехотой не считаются), меченосцы хороши в атаке, а лучники – при обороне холмов и городов.

В отличие от предыдущих частей, в четвертой у отрядов нет отдельной силы для атаки и обороны. Теперь каждый отряд имеет один показатель силы, который является универсальным. Например, сила пикинера равна шести как в атаке, так и в обороне, если только он не сражается против конницы и у него нет дополнительных повышений. Зато против конных отрядов пикинер имеет бонус +100% к силе (то есть уже 12 единиц), что затрудняет жизнь врагу. Кроме врожденных бонусов и повышений, отряды могут иметь бонусы к силе в зависимости от территории, на которой они обороняются (лес, джунгли, холмы или за рекой), степени укрепленности (за каждый ход в положении «укрепиться» отряд получает дополнительно 5% к силе, но не более 25%) , а также в зависимости от того, находится ли отряд в городе (где помогают стены и уровень культуры) или нет.

В том случае, когда соседняя цивилизация не вызывает у Вас ничего кроме разочарований и головной боли, Вам приходится оказывать человечеству услугу, избавляя Землю от присутствия беспокойных соседей. Процедура объявления войны проста до безобразия – надо ввести свои войска на территорию предполагаемого противника. Если у Вас не был заключен договор об открытых границах, то война начнется немедленно после уточняющего вопроса компьютера. После этого остается всего-навсего захватить все города противника... Естественно, надо быть готовыми к тому, что коварный враг нанесет ответный удар, и его войска появятся на Вашей территории. Не стоит жаловаться на негодяя в ООН, гораздо лучше просто уничтожить агрессора отрядами, оставленными в резерве... К тому же скорость передвижения врага по дорогам на Вашей территории будет равна скорости передвижения по местности без дорог (то есть Вашими дорогами враги не пользуются, как впрочем и Вы не сможете использовать их дороги). У Вас не было резерва? Тогда можно попробовать отбить нападение с помощью городских гарнизонов. И их нет? Срочно заключайте мир, чтобы избежать территориальных потерь! Эти подлецы отказываются? Тогда начинайте игру заново или (что еще лучше) воспользуйтесь сохраненной игрой. Только не говорите, что сэйвов у Вас нет, потому что создатели игры об этом позаботились и функция «Автосохранение» работает хорошо.

Тактика и стратегия сражений у каждого может быть своя. Одни нравится ослабить защиту города катапультами и только потом начинать штурм, всячески избегая лишних потерь. Другие ведут войну на широкую ногу, создавая десятки юнитов и подавляя противника массой. Поврежденные в боях отряды можно лечить (специальная иконка с красным крестом). Лечить лучше на своей территории, а еще лучше – в своих городах. В чужой стране лечение идет медленнее. Иногда целесообразнее не лечить поврежденный отряд, а продолжить битву, если у противника тоже высокие потери, чтобы не дать ему шанса восполнить силы.

Естественно, что большим подспорьем станет технологическое превосходство над противником. Сложно оборонять город от кавалерии (не говоря уже о танках), имея в активе только копейщиков и лучников. И гораздо веселее отстреливать атакующих рыцарей (сила 10) из окопанной БМП (сила 32 с бонусами «Городская оборона +25%» и бонус за скрепленность еще 25%, что в итоге дает 48). Устаревшие отряды можно модернизировать (за деньги, естественно). То есть лучник, построенный еще до нашей эры путем обновлений проходит все эпохи и становится стрелком или мотопехотой. А конный лучник (первый всадник в игре) проходит цепочку: рыцарь-кавалерия-боевой вертолет. Стоит это удовольствие недешево (около 100-150 монет за отряд), поэтому деньги лучше копить заранее.

Не обошлось и без некоторых необъяснимых ляпов. Несмотря на многократные уверения, что танки легко побеждают все отряды досовременной эры, иногда случается так, что танк гибнет в сражении с лучниками или мушкетерами. Правда, стоит сделать оговорку, что неповрежденный танк слабые юниты побеждает всегда, но танки могут атаковать дважды за ход, и тут кроется проблема. Если против Вас в городе окопались два лучника, то первой атакой танк без вопросов побеждает одного из них. Сам танк несет потери (сила падает, к примеру, с 28 до 23) и, если немедленно атаковать повторно (а чего ждать?), то может случиться конфуз и танк героически погибнет, не выполнив боевой задачи. Выход один – использовать танки массово (впрочем, это относится ко всем типам войск)!

Графика: 8/10 Звук и Музыка: 9/10 Играбельность: 8/10 Итого: 8/10

Опубликовано: 2005-12-28
© UAplay.com





[ Назад | Начало ]



Комментарии:

Гость_Ералсид - 05.12.2007 07:03:00
Де можно скачать русификатор игри!!! пришлите мне намило ссилку nayomnik5@rambler.ru

Гость_Игорь - 13.11.2007 10:06:07
Люди обьясните мне как сдесь можно скачать игру???Пожалуйста

Гость_itnas - 05.08.2007 19:36:59
Честно говоря игра рассчитана на лохов, которые съедят эту чушь. Sid Meier испортил игру конкретно, место того, что бы улучшать и приводить игру к реалистичности, он гонится за графикой, дабы не отставать от технических средств, что ведет к тому, что игра

Гость_guard - 17.10.2006 18:29:22
rusifikator pologite

Гость_ - 02.09.2006 14:05:17

Гость_85258525 - 07.08.2006 09:50:41
Gde mozno skachiat "Civilization 4 (Sid Meier’s Civilization IV)" ???? Ja ne hochiu pokupat etu igru,ja v drugoi strane !

Гость_ - 16.06.2006 16:28:51

Добавить комментарий:
Имя:
Комментарий:

  


    Реклама

    Новые обзоры игр
1: Lineage II – игра или жизнь
Жанр: Разное
2: Burnout Paradise
Жанр: Racing/Гонки
3: They [preview]
Жанр: Action / FPS
4: Unreal Tournament 3
Жанр: Action / FPS
5: Assassin's Creed
Жанр: Action / FPS
6: Кодекс войны (Fantasy Wars)
Жанр: Strategy/Стратегии
7: Территория Игр 2007
Жанр: Разное
8: Обзор Tom Clancy’s EndWar [preview]
Жанр: Strategy/Стратегии
9: Fallout 3 [preview]
Жанр: RPG
10: Tomb Raider – Anniversary
Жанр: Adventure / Приключения

    Новые патчи
Call of Duty 4: Modern Warfare patch v1.1
Размер: 3.14 MB
World of Warcraft: the Burning Crusade patch v2...
Размер: 2.03 MB
Company of Heroes patch v1.61-v1.70
Размер: 13.15 MB
Neverwinter Nights 2 patch 1.06-1.10
Размер: 76.28 MB
World in Conflict patch v1.001
Размер: 37.21 MB

    Новые nocd
Call of Duty 4 v. 1.0 No-DVD
Размер: 1.24 MB
Gears of War v1.0 No-DVD
Размер: 265.63 Kb
Resident Evil v1.0 No-CD
Размер: 342.77 Kb
Viva Pinata v1.0 No-DVD
Размер: 273 байт
F.E.A.R. Perseus Mandate v1.0 No-DVD
Размер: 932.62 Kb

    Новые демки
Stranger demo
Размер: 207.42 MB
Need for Speed: Prostreet demo
Размер: 795.49 MB
Crysis singleplayer demo
Размер: 1813.91 MB
Hellgate London demo
Размер: 1493.50 MB
Painkiller: Overdose demo
Размер: 732.79 MB

    Новые моды
America's Army Special Forces v2.6.0 full instal...
Размер: 897.21 MB
Battlefield Pirates v1.0
Размер: 0 байт
Black & White 2 rus
Размер: 849.61 Kb
Dungeon Siege II rus
Размер: 43.98 MB
GTA: SA rus
Размер: 1.96 MB

    Новые видео-ролики
Быстрый и Мертвый
Размер: 63.56 MB
Splinter Cell: Double Agent movie
Размер: 7.66 MB
Word of Chaos
Размер: 81.85 MB
Day of Defeat
Размер: 204.87 MB
Fallen Lords: Condemnation
Размер: 7.10 MB

    TOP-10 Файлов
1:Prince of Persia: The Two Thrones No-CD
Размер: 732.42 Kb
2:Need for Speed: Most Wanted nocd (NFS: MW no-cd)
Размер: 192.77 Kb
3:GTA San Andreas Hot Coffee Adult Mod v2.1
Размер: 1.24 MB
4:The Sims 2 no cd
Размер: 4.49 Kb
5:Colin McRae Rally 2005 No-Cd
Размер: 6.69 MB

    Ваш аккаунт

Логин
Пароль

Регистрация
Забыли пароль?



    Подпишись!
Получать на E-mail:
Новости компьютерных игр
от UAplay.com


 




Загрузка ...
         Rambler's Top100   

игры | скачать игры | обзоры игр | коды игр, читы | релизы игр | мини игры | онлайн игры | форум | ссылки
Designed & Programmed by Dmitry M. Bulat aka Demon. Content by Hitman, AddSense, DoubtNot, Demetrius. E-mail: uaplay[@sobaka@]gmail.com
Открытие страницы: 0.036 секунды и 29 запросов к базе данных
Все права защищены. © 2005-2007 UAplay.com. Powered by PHP-Nuke © by Francisco Burzi. Protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul.