Жанр: RPG
Metalheart: Replicants Rampage Особенно бледно это смотрится на фоне Fallout и Arcanum. Визуальное оформление тоже не является коньком сего «чуда» (помнится, в старом добром Fallout Tactics все было, куда лучше, чем здесь). Хотя и атмосфера планеты передана отменно, но все-таки им чего-то не хватает, вследствие чего все выглядит, бедно и бледно. Анимация корява, дизайн зданий, и их интерьер прекрасной детализацией и близко не блещут....... читать дальше
Sacred: Underworld Не сосчитать сколько раз глазел на мой серебряный клинок и золотую но, увы, расколотую во вчерашнем бою с огнедышащем драконом, броню, торговец деревенской лавки. Не вспомнить скольких прытких адских отродий сравняла с землей моя яркая, разноцветная словно радуга, колдовская магия. Не определить хотя бы приблизительные, циферки миль потраченные на путешествие в поисках сокровищ и неисчерпаемой славы. Рыскал и в желтой, тоскливой, песочнице – пустыня; и в ночных, лесах, в которых бродили не только Маша и медведи.... читать дальше
Sudeki История тоже не отличается оригинальностью – был хороший бог, правил долго и мудро, ему все поклонялись и регулярно делали жертвоприношения. Но пришел плохой бог, настучал по голове хорошему. Тот обиделся, собрал армию приверженцев, и началась война. Ракеты, танки, ядерные взрывы, короче говоря, раскололся мир на два куска, и вам, как избранному, надо склеить все это безобразие обратно. Но с самого начала наш главный герой (сын генерала) про это не догадывается. Он лишь учится....... читать дальше
The Bard’s Tale В треть девятом царстве, в неизвестном государстве жил-был, поживал, всем добра один желал, Бард. Бард – странствующий, оптимистический персонаж, чья львиная улыбка всегда сверкает ярче и ослепительнее любой крепчайшей брони, чья шевелюра не отличается от «колючей шубы» невеликого дикобраза, и чьи руки звонко воспроизводят душевные мелодии (брынь-брынь-брынь) плавно переливающеюся под поток ветра, шум ручейка и лай непоседного блохастинького дружка – песика....... читать дальше
Мор. Утопия Все дело в том, что этот город скрыт для понимания простого обывателя. Он есть, но его надо уметь видеть. Это удавалось немногим людям. Эти люди решили объединиться и поведать всему миру про этот городок. Они не стали писать книгу, рисовать комикс или записывать оперу. Они решили сделать компьютерную игру, в которой вы сами сможете почувствовать себя жителем этого славного городка. Вы сможете влиться в их течение жизни, выучить их обычаи, насладится их стилем жизни. Но это не будет просто пешая экскурсия по городу... .... читать дальше
Mount & Blade Вам предложат в 4 тура побить противников разной степени сложности, на каждом туре будет по три противника. Перед тем как вступить в бой Вам объяснят основные азы поведения в бою. Вот здесь игра нас приятно удивит – такой системы боя мы еще не видели ни в одном Action/RPG. Вы должны сами парировать удары противника, посредством хорошо продуманной системы блоков, и контратаковать противника, хотя искусственный интеллект в игре не идеален, но он заставит понервничать любого, даже профессионального игрока... .... читать дальше
Dungeon Lords На ваш выбор представляется 7 рас и 4 класса. К классическим расам (Эльф, человек, гном), разработчики добавили ящероподобных людей. От выбора расы зависит какие показатели героя будут основными. Показатели же довольно стандартны (Сила, ловкость, интеллект, выносливость, живучесть и честь). Кроме того в игре имеются умения, которые в зависимости от применения делятся на 6 групп: оружейные (влияют на ваше владение холодным оружием), защитные (влияют на защиту от разного рода атак), основные, магические (влияют на качество магии и возможность в обучении)....... читать дальше
Серп и Молот Вчера они были обычными мододелами, которые в свободное от работы (учебы) время собирались в просторной квартирке и делали маленькие чудеса. Компании Novik&Co натурально повезло. Энтузиасты из России никогда бы не подумали, что в один прекрасный день создатели движка Operation Silent Storm приметят амбициозную студию, а сама Nival Interactive возьмет ребят под опекунство продюсирувая их игровые проекты. Забавная сказка… .... читать дальше
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Они вернулись... После годовой разлуки и полного затишья в этом жанре мы встретились вновь! Вы не поняли о ком я? Я о ней самой Star Wars: Knights of the Old Republic. Вспоминается 2003 год: громкие звуки
бластеров – это мои союзники отстреливали ближайших, световые мечи, издаивающие громкие звуки от огромного количества сильных ударов, а также наши кредиты, которые только и успевали пополняться и, конечно же, это все было в оригинале. Знаменитые игровые журналы дарили различные призы Bioware Corp и их детищу, начиная от стандартных – "RPG года" до несдержанных "Игра года"....... читать дальше
Перейти на страницу номер:
| 1 | 2 | Всего документов: 24[ Назад | Начало ] |
|