компьютерные игры ]     скачать игры ]     обзоры игр ]     коды для игр ]     релизы игр ]    
UAplay.com - Игры. Портал компьютерных игр. Скачать игры, обзоры игр, новости игр. Лучшие компьютерные игры.  Вход
  Логин     
  Пароль 
Забыли пароль?
добавить новость регистрация поиск
    Навигация

    Реклама

    Поиск по сайту

[октроется новое окно]

    Наш опрос
Какую сумму в $ вы тратие на апгрейд ПК за год?

< 100$
< 300$
< 500$
< 1000$
> 1000$
Какой ПК? У меня консоль!



Результаты
Другие опросы

Ответов: 5631
Комментариев: 4

    Лучшие игры
NFS Carbon
GTA San Andreas
Gothic 3
Civilization 4
Fable 2
The Sims 2
World of Warcraft
Battlefield
FEAR
Call of Duty 2
Half-Life 2
Doom 3



UAplay.com / Обзоры игр / RPG / Магия Крови

Обзор Магия Крови





Жанр: RPG    
Разработчик: SkyFallen    
Издатель:     
Похожесть: Diablo I, Diablo II, Sacred, Kult    
Кол-во носителей: 2 CD    
Сист. требования: минимальные: 1,5 GHz, 512 mb, 128 mb Video; рекомендуемые: 2,4 GHz, 1 Gb (и выше), 256 mb Video    
Дата выхода: 16 декабря 2005    
Автор: Миненок “AddSense” Роман

   Вот уже несколько лет не одна команда разработчиков пытается занять трон великого и ужасного Диабло. Эта мысль не дает им спать, лишает покоя и умения трезво мыслить, вследствие чего зачастую одни не то что не могут повторить успеха шедевра, а даже не в состоянии разглядеть его составляющие. Другие же – наоборот, так пытаются замаскировать свое родство с именитым предком, что теряют самое интересное, что у него было. Впрочем, иногда введение новых идей вполне оправданно. В этом смысле наши ребята из SkyFallen решились на множество нововведений, но к добру ли нет, покажет, как говорится, вскрытие, а теперь в дорогу, то есть в новую игру!



   А начинается она как ни странно с генерации персонажа. Долой прекрасных эльфиек и грозных варваров, в бой идут одни старики. Судите сами – на выбор даются: престарелый монах в отставке (но не переживайте – у него все приключения, как и вся жизнь впереди), так, что у нас там дальше? ага, булочница-перечница, тоже лет шестидесяти от роду, на вид достоинства сдобной диеты в виде пары десятков лишних килограмм. Вы думаете, я шучу? Нет, это шутят разработчики, ну как же, отступление от канонов жанра. Дальше легче – никакого вида девушка-цыганка и двадцатилетний Гарри Потер. Различия в плане характеристик минимальны, а на внешний вид вам скоро будет наплевать, так как морфинг (об этом позже) сделает свое черное дело и избавит персонажей от всех людских признаков, к тому же высота камеры и расстояние от нее до вашего мага в бою довольно велики для разглядывания мелких деталей. Там же вы можете выбрать себе ориентацию – традиционную (добрую), нетрадиционную (злую), и би.. э-э-э, то есть нейтральную. В принципе это определяет только некоторые квесты и способы их выполнения, полноценного РПГ отыгрыша, как вы уже поняли, не предвидится.



   Сюжет удивляет своей новизной. Злобный-злобный Модо – некое бессмертное существо, был заключен другими добрыми существами в мир смертных, чтобы прожить там жизнь. Не долго думая, он решает разрушить свою тюрьму и вашим делом будет или помешать коварному злодею или помочь повелителю. Не смотря на нестандартный подход в выборе персонажей, начало у игры штампованное. Ну, неужели нельзя было придумать чего-нибудь более оригинального, чем академии магов? Сдаем выпускной экзамен и на волю, а конкретней в город-гигант Эйвон. Именно гигант, по-другому его никак не назовешь, бегать от одного продавца к другому жутко надоедает. Причем сосредоточием торговли как не странно становится церковь. Мало того, что в ней каждый священник торгует, так они еще стоят очень близко и постоянно переходят с места на место, пока мы копаемся в их и своем инвентаре. Как результат – постоянно приходится следить за их перемещением или уделять больше времени торговле, так как есть шанс несколько раз обратиться к одному и тому же торговцу.



   Но оставим пока недостатки и перейдем к приятным моментам. Графическая сторона игры выглядит очень привлекательно. Деревья, трава с цветочками, здания - все это выполнено с отличной детализацией. Не отстают от них и спецэффекты: горение, заморозка, молнии, всевозможные магические щиты и ауры потрясают своей сочностью и насыщенностью цвета. Нельзя забыть и расчлененку, так как отрывание конечностей, а иногда и просто лишение врага одной из половин тела, вносит некоторое разнообразие в процесс убиения монстров. Конечно вся эта красота не оставит равнодушным и ваше железо – обратите внимание на рекомендуемые требования, они ничуть не завышены. Также порадовали красивая шейдерная водичка, бамп-мэпинг на мостовой, динамические тени и весьма неплохое освещение. Однако с графикой связан один неприятный для многих момент, а именно – морфинг, то есть изменение внешности мага под влиянием изученной магии. Идея вроде бы правильная и неплохая, вот только ее воплощение у многих вызывает отвращение, так как в большинстве случаев изучение новых школ магии быстро приведет к тому, что вы потеряете все человеческое в своем облике благодаря всевозможным рогам, хвостам, клешням и прочим атрибутам начинающего монстра. Возникает вопрос: почему в городах нельзя встретить таких же красавцев, как и я сам? Мой вам совет: если вам важно чтобы ваш персонаж был похожим на человека, то сделайте акцент на такие школы магии: свет, воздух, благословления, землю или просто постарайтесь гордиться своими новыми частями тела. Всего их восемь и каждая, как правило, дает неплохие бонусы. С одной из частей морфа связан глюк: если вы носите щит, то есть шанс, что ваши когти будут из него торчать.



   Раз уж мы упомянули о типах магии, то стоит остановиться на них подробней. Всего их двенадцать, среди них есть стихийные, алхимия, магия крови и магия костей, призыва и несколько других. В принципе каждому найдется что-то по душе. Количество заклинаний на первый взгляд оставляет желать лучшего: всего по восемь на каждый тип магии, однако, применив свои глубоки познания в математике, я получил цифру “96” – согласитесь, вам хватит. Мы подходим к одной из главных заявленных фич – комбинирование заклинаний. Выглядит все это так: есть три типа заклинаний: активные, дополняющие и пассивные, а также два слота под них. В один слот мы помещаем активное, в другой – дополняющее. Далеко не все комбинации эффективны, некоторые и вовсе просто отказываются работать. Например “ледяной осколок + молния” – в итоге после попадания ледяного осколка во врага его бьет молния, а “шок”, который должен с вероятностью в 30% вызывать оглушение этот момент просто игнорирует. Что касается пассивных, то они просто усиливают активные заклинания или просто дают разных видов бонусы. Например, объединив два проклятия, в результате мы увидим действие только одного. Этот факт накладывает существенное ограничение на использование данной школы, однако, в целом она довольно неплоха, особенно после хотфикса от SkyFallen , скачать его можно с сайта игры www.bloodmagic.ru, что вам рекомендую безотлагательно сделать. От себя могу посоветовать комбы с такими заклинаниями как торнадо, ледяной осколок, кости, волна, мастерство воздуха и мастерство крови. Любое новое заклинание вы можете изучить сразу без какого-либо ограничения на характеристики и уровень, то есть они все в принципе одинаковы по силе, что я считаю недостатком. Вспомним ту же Диабло: помните, с каким нетерпением вы ждали кратного шести уровня, чтобы приступить к изучению новой ветки?



   Кроме заклинаний в игре присутствует ряд навыков. “Мистический путь” позволит вам быстро убегать от врагов или добивать их, “торговля” и “ремонт” довольно бесполезны. А мои любимые “ремесло” и “руническая магия“ сделают даже из самой завалящей вещи такую, в которой и себя показать и монстров пофаршевать будет нестыдно. Ремесло позволяет добавлять в оружие и броню материалы, дающие им различные бонусы, “руническая магия“ вставлять руны, причем количество мест для рун ограничено, но при желании предмет можно очистить. В принципе разница между этими двумя навыками минимальна, однако знание рун, по-моему, выгодней, хотя бы, потому что материал можно добавить только один, а количество свободных мест под руны может доходить до 6, к тому же из рун можно составлять слова: например, сочетание рун Bo+Ne дает +1 ко всем заклинаниям магии костей. Алхимия ценна тем, что позволяет получать предметы снаряжения, уровень которых зависит от заклинания “трансмутация”, варить зелья и добывать нужные свитки или материалы. Из других новинок хочется упомянуть про татуировки: всего их может быть восемь, вот только одна беда - после нанесения они не стираются, а описания на них нет. Если появится желание, вы можете найти их на сайте игры.



   Систему характеристик сложной никак не назовешь. Судите сами - у нас есть три параметра: сила, интеллект и энергия. Сила влияет на вес, который вы можете переносить, к тому же многие мечи и прочие топоры :) вы без достаточного показателя силы просто не сможете использовать. Интеллект увеличивает запасы Чи (местная мана), а также отвечает за ограничения на использование посохов и жезлов. Энергия же добавляет очки жизни и отвечает за возможность надеть большинство доспехов.



   Невозможно не помянуть злым и громким словом генератор предметов. Все предметы очень похожи друг на друга и имеют минимум характеристик. Вместо того чтобы уделить пару минут взвешиванию достоинств и недостатков какой-либо вещи, вы просто потратите это время на беготню от торговца к торговцу, выискивая нужный материал, руну или свиток или, в крайнем случае, такую броню, чтобы дырок под руны побольше. К тому же налицо дисбаланс в сторону одноручного оружия: в суме со щитом оно имеет в два раза больше рунных отверстий и неважно, что урон меньше, так как ближний бой в “Магии Крови” очень неэффективный и неудобный. Во-первых, форма курсора не меняется при наведении его на монстра, в связи с этим никогда не знаешь точно, отдаешь команду на атаку или на передвижение к данной точке. Во-вторых, практически любой монстр при смерти наносит повреждение каким-либо уроном или еще лучше оглушение. Учитывая это, можно с легкостью забыть про всякие двуручники, топоры и катаны. Жезлы – вот наш выбор. Удивляет еще и то, что большинство вещей имеют существенные ограничения на характеристики, то есть надеть мы их сможем только часов через пять игры.



   Интерфейс удобным не назовешь. Все ваше богатство выложено в один сплошной ряд с возможностью фильтрации, кроме того, непонятно зачем вещи, которые вы видите на кукле, тоже отображаются там. К слову о кукле, она довольно примитивна, надеть мы можем: две серьги, шлем, перчатки, сапоги, амулет, щит и броню. Из-за того, что разработчики сэкономили на поножах, за визуальное отображение части тела от лодыжек до пояса отвечают сапоги.



   Теперь обо всем понемножку. В каждом городе вам предложат подработать ошивающиеся там личности, не советую вам этого делать, так как занятие весьма нудное, разве что с деньгами вообще туго. Музыка в некоторых моментах отсутствует, в остальных просто не вызывает эмоций. Тоже касается и звука, немного вносят разнообразие диалоги жителей в городах, но и тут не без странных моментов: как вы думаете, как воспринимать реплику: “подари мне ёжика”? А чего стоит босс первого акта Маллог – пародия на Горлума из “Властелина Колец”. По-моему это нездоровый стеб, тяжело серьезно относиться к проекту, когда слышишь такое. Дизайн в принципе не подкачал. Уровни, города, монстры, выполнены пусть не на отлично, то на хорошо, разве что интерфейс довольно блеклый.



   Кампания: Нарезка на салат монстров разнообразными заклинаниями и беготня по торговым точкам.
   Атмосфера: Магически-фэнтэзийная
   Игровой мир: Выжженные равнины, леса, пещеры, шахты…
   Игра персонажей: в норме с некоторыми поправками
   Реиграбельность:пройдя игру один раз, вы можете повысить уровень сложности и пойти на второй круг, сохранив естественно все предметы, опыт и навыки.

   Графика: 9 /10
   Звук и музыка: 7 /10
   Игровой процесс: 7 /10
   Итого: 8/10

Впечатление: Владельцам мощных машин рекомендуется (это вам не “Вивисектор”), фанатам жанра тоже, хардкорным РПГшникам вряд ли. В целом игра получилась удобоваримая, несмотря на обилии недостатков, упомянутых в обзоре. Вы желаете посмотреть на что способны наши люди? Тогда бегом в магазин.

Опубликовано: 2006-02-09
© UAplay.com





[ Назад | Начало ]



Комментарии:

Гость_satana - 13.07.2007 10:43:43
Дичь-полова неочём!!!

Гость_ - 02.06.2007 11:56:27
тиротиииииииииииииииииииииииииииииии

Гость_Михрютка - 21.03.2007 11:47:34
А мне безумно понравилась!

Гость_qwe - 01.11.2006 08:44:38
asdfbfdhngfjkgukljukl

Гость_ - 03.03.2006 13:55:40
Параша

Добавить комментарий:
Имя:
Комментарий:

  


    Реклама

    Новые обзоры игр
1: Lineage II – игра или жизнь
Жанр: Разное
2: Burnout Paradise
Жанр: Racing/Гонки
3: They [preview]
Жанр: Action / FPS
4: Unreal Tournament 3
Жанр: Action / FPS
5: Assassin's Creed
Жанр: Action / FPS
6: Кодекс войны (Fantasy Wars)
Жанр: Strategy/Стратегии
7: Территория Игр 2007
Жанр: Разное
8: Обзор Tom Clancy’s EndWar [preview]
Жанр: Strategy/Стратегии
9: Fallout 3 [preview]
Жанр: RPG
10: Tomb Raider – Anniversary
Жанр: Adventure / Приключения

    Новые патчи
Call of Duty 4: Modern Warfare patch v1.1
Размер: 3.14 MB
World of Warcraft: the Burning Crusade patch v2...
Размер: 2.03 MB
Company of Heroes patch v1.61-v1.70
Размер: 13.15 MB
Neverwinter Nights 2 patch 1.06-1.10
Размер: 76.28 MB
World in Conflict patch v1.001
Размер: 37.21 MB

    Новые nocd
Call of Duty 4 v. 1.0 No-DVD
Размер: 1.24 MB
Gears of War v1.0 No-DVD
Размер: 265.63 Kb
Resident Evil v1.0 No-CD
Размер: 342.77 Kb
Viva Pinata v1.0 No-DVD
Размер: 273 байт
F.E.A.R. Perseus Mandate v1.0 No-DVD
Размер: 932.62 Kb

    Новые демки
Stranger demo
Размер: 207.42 MB
Need for Speed: Prostreet demo
Размер: 795.49 MB
Crysis singleplayer demo
Размер: 1813.91 MB
Hellgate London demo
Размер: 1493.50 MB
Painkiller: Overdose demo
Размер: 732.79 MB

    Новые моды
America's Army Special Forces v2.6.0 full instal...
Размер: 897.21 MB
Battlefield Pirates v1.0
Размер: 0 байт
Black & White 2 rus
Размер: 849.61 Kb
Dungeon Siege II rus
Размер: 43.98 MB
GTA: SA rus
Размер: 1.96 MB

    Новые видео-ролики
Быстрый и Мертвый
Размер: 63.56 MB
Splinter Cell: Double Agent movie
Размер: 7.66 MB
Word of Chaos
Размер: 81.85 MB
Day of Defeat
Размер: 204.87 MB
Fallen Lords: Condemnation
Размер: 7.10 MB

    TOP-10 Файлов
1:Prince of Persia: The Two Thrones No-CD
Размер: 732.42 Kb
2:Need for Speed: Most Wanted nocd (NFS: MW no-cd)
Размер: 192.77 Kb
3:GTA San Andreas Hot Coffee Adult Mod v2.1
Размер: 1.24 MB
4:The Sims 2 no cd
Размер: 4.49 Kb
5:Colin McRae Rally 2005 No-Cd
Размер: 6.69 MB

    Ваш аккаунт

Логин
Пароль

Регистрация
Забыли пароль?



    Подпишись!
Получать на E-mail:
Новости компьютерных игр
от UAplay.com


 




Загрузка ...
         Rambler's Top100   

игры | скачать игры | обзоры игр | коды игр, читы | релизы игр | мини игры | онлайн игры | форум | ссылки
Designed & Programmed by Dmitry M. Bulat aka Demon. Content by Hitman, AddSense, DoubtNot, Demetrius. E-mail: uaplay[@sobaka@]gmail.com
Открытие страницы: 0.049 секунды и 29 запросов к базе данных
Все права защищены. © 2005-2007 UAplay.com. Powered by PHP-Nuke © by Francisco Burzi. Protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul.