Вот уже второй год в Киеве проходит международная выставка компьютерных и видеоразвлечений –
Территория Игр. Яркие стенды компаний, конкурсы, турниры, розыгрыши, красивые девушки и новейшие игры – вот что ожидало посетителей выставочного центра «КиевЭкспоПлаза» с 25-го по 28-ое октября этого года.
Каких-либо особых изменений по сравнению с прошлым годом было немного, но парочку положительных моментом все-таки следует отметить. Самым приятным из них стало, пожалуй, присутствие игровых консолей на Территории Игр.

Компания Sony любезно предоставила геймерам возможность поиграть на PlayStation 2, PlayStation Portable и даже на новенькой PlayStation 3. Стенд пользовался большой популярностью, консоли всегда были заняты, а PS3 особенно активно демонстрировалась, привлекая внимание прохожих эксклюзивами
MotorStorm,
Heavenly Sword и
Resistance: Fall of Man.
Другие приставки – Nintendo Wii и Microsoft Xbox 360 были замечены лишь в неофициальной роли, - для рекламы телевизоров различных компаний.

Прошлогодняя «Деревня разработчиков» бесследно исчезла, - разработчиков приехало немного, к тому же большинство из них присутствовали только на стендах издателей.
Тем не менее, поиграть можно было во много свежих проектов:
Crysis,
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl,
Кодекс Войны,
Анабиоз: Сон разума,
Предтечи,
Xenus 2: Белое золото,
XIII век и многое-многое другое. Описывать все проекты не имеет смысла, потому что большинство из них уже давно доступны в продаже, так что отметим лишь наиболее интересные, ещё не вышедшие игры.
Анабиоз: Сон разума медленно, но уверено приближается к релизу – выход игры намечен на январь следующего года для настольных компьютеров, а владельцам Xbox 360 и PS3 придется подождать, - планы у разработчиков на счет приставок есть, но говорить об этом пока что рано. Игра выглядит вполне пристойно: графика симпатичная (хотя впечатление портят весьма убогие текстуры), геймплей вполне продуманный. Для продвижения по сюжетной линии приходится решать несложные логические задачки, - реализовано не плохо, но может быстро приесться. Обещанные рукопашные бои присутствуют, но весьма упрощенные: удар правой, удар левой, блок и апперкот. Но самое обидное – игра не пугает, не хватает спецэффектов, заставляющих нас содрогаться при каждом подозрительном шорохе за спиной. Как бы то ни было, будем надеяться, что среди шума толпы нам не удалось проникнуться атмосферой Анабиоза, и проект окажется просто замечательным.

На стенд Crytek было очень трудно пробиться – толпа геймеров жадно накинулась на предложенную версию
Crysis, и прорваться сквозь неё было просто невозможно. Но поиграть все-таки удалось, и впечатления остались самые положительные. Поскольку демо-версия игры уже несколько недель доступна на просторах интернета, то на этом и закончим.
Xenus 2: Белое золото откровенно говоря разочаровал. Предложенная версия красовалась совершенно не удобным управлением, отсутствием искусственного интеллекта и создавалось впечатление, что проект может привлечь внимание только самых преданных фанатов игры. Несмотря на качественную графику, больше в
Xenus 2 нет ничего привлекательного. Те же Предтечи смотрелись хоть и не намного, но всё-таки лучше. Остается надеяться, что это был ранний билд игры, и она окажется на порядок качественнее.

Одна из важных составляющих выставки – турниры, регулярно проводились по многим играм:
Unreal Tournament III,
Counter-Strike 1.6,
Team Fortress 2,
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и т.д. Поучаствовать в них мог абсолютно каждый, требовалось лишь зарегистрироваться. Кроме этого призы раздавали и за участие в разнообразных викторинах, конкурсе по моддингу ПК и Gameplay Quest’е, в котором десятку команд пришлось несколько часов подряд отвечать на трудные вопросы, решать головоломки и соревноваться в проверенных временем играх, ради замечательных призов, которые начинались от символических футболок и заканчивались топовыми видеокартами Palit.

Несмотря на то, что выставка получилась весьма привлекательной для рядовых геймеров, следует отметить небольшое количество разработчиков, а значит, и небольшое количество демонстрируемых ими проектов. Конечно, нехватку игр на ТИ это не вызвало, но ведь всегда хочется взглянуть и опробовать новейшие разработки отечественных игроделов. К сожалению, западные компании не очень заинтересованы украинским рынком, и мы не можем насладится их проектами раньше официального выхода. Исходя из этих двух пунктов, мы просто таки с завистью смотрим на ИгроМир наших северных соседей (ведь там, к примеру, давали поиграть в
Mass Effect). Но как бы там ни было, мы очень рады, что в Украине есть настоящий праздник геймеров, хоть и недотягивающий до зарубежных аналогов. Приходите на Территорию Игр в следующем году!