компьютерные игры ]     скачать игры ]     обзоры игр ]     коды для игр ]     релизы игр ]    
UAplay.com - Игры. Портал компьютерных игр. Скачать игры, обзоры игр, новости игр. Лучшие компьютерные игры.  Вход
  Логин     
  Пароль 
Забыли пароль?
добавить новость регистрация поиск
    Навигация

    Реклама

Онлайн игра Древний Мир!

Онлайн игра Увлекательная игра про Древний Мир

Онлайн игра Battle Knight!

Онлайн игра  Battle Knight!

Битва Оборотней и Вамиров!

Онлайн игра Битва Оборотней и Вамиров!

Онлайн игра Гладиаторы!

Онлайн игра Гладиаторы!

Онлайн игра Эпоха Рыцарей!

Онлайн игра Эпоха Рыцарей!

Мир Восточного Фэнтези!

Онлайн игра про Мир Восточного Фэнтези!


    Поиск по сайту

[октроется новое окно]

    Наш опрос
Читаете ли вы периодически печатные или электронные игровые журналы?

Да
Нет



Результаты
Другие опросы

Ответов: 3291
Комментариев: 8

    Лучшие игры
STALKER: Чистое Небо
Mass Effect 2
Need For Speed
GTA San Andreas
Gothic 3
The Sims 3
World of Warcraft
Battlefield
Far Cry 2
King's Bounty
Call of Duty 6
StarCraft 2




UAplay.com / Обзоры игр / Разное / Интервью с Rostok-Games

Обзор Интервью с Rostok-Games





Жанр: Разное    
Автор: Александр "Nexus" Яровой

Многим известен тот факт, что именно на территории стран бывшего Союза жанр RPG пользуется наибольшей популярностью. Как следствие – зачастую именно он становится объектом внимания начинающих разработчиков. Среди украинских разработчиков свою состоятельность уже доказала SkyFallen (Магия Крови) и Deep Shadows (Xenus). На очереди перспективная киевская компания Rostok-Games c очень любопытным проектом Beltion: Beyond Ritual. Мы просто не могли не познакомиться с этой игрой поближе. Итак, решив не откладывать дело в долгий ящик, я взял интервью у представителя Rostok-Games.

   UAPLAY (Миненок Роман aka AddSense): Здравствуйте, представтесь, пожалуйста.

   Rostok-Games (Олег Кургин): Меня зовут Олег Кургин, я PR-менеджер компании "Rostok-Games".


   UAPLAY: Расскажите с чего началось создание игры, как была сформирована Rostok-Games, почему выбран жанр RPG, Action/RPG.

   Rostok-Games: Создание игры началось с создания компании. А создание компании, соответственно с желания делать игру своей мечты. Так начинали практически все компании в СНГ. Решение делать РПГ было единогласным. Планы, которые были построены в начале, были настолько глобальные, что через год пришлось пересматривать концепцию игры и менять ее на 80%. Изначально это была классическая РПГ по типу Diablo, с громадным миром в континент. После пересмотра игровой концепции Beltion стал Action/RPG с видом от третьего лица. Подобное изменение дало возможность воплотить в игру более впечатляющую боевую систему, а также развязало руки нашим левел дизайнерам и художникам.




   UAPLAY: Вас не пугает, что этот жанр сейчас переживает кризис? Ведь зачастую разработка ролевой игры сулит большие проблемы с издателем и трудности в разработке, если сравнивать, скажем, с шутером.

   Rostok-Games: Я бы не сказал, что жанр находится в кризисе. Наоборот, глядя на анонсы выходящих в 2006 году игр, можно увидеть просто обвал action/RPG проектов – среди них третья Готика, Elder Scrolls: Oblivion, Dark Messiah of Might and Magic, Сердце вечности… Поэтому можно с уверенностью заявить, что сейчас бум в жанре фэнтезийных action/RPG. Если же говорить о популярности жанра в сравнении с другими видами игр, то не всем же выпускать FPS. А action'а и в нашей игре будет достаточно. Плюс ко всему, мы выбрали жанр, который больше нравится, а не тот, который сулит больше выгоды.


   UAPLAY: Что вы можете рассказать о сюжете?

   Rostok-Games: Рассказать мы можем очень много, только вот красть у игрока интерес нам очень не хотелось бы. Поэтому остановимся только на некоторых основных моментах. Итак, главный герой – это служитель храма бога Смерти, некромант, которого отправляют в земли орков для того, чтобы найти древний артефакт. Все детство он провел при храме, начиная послушником. На момент начала игры он уже является жрецом. Игроку предстоит встретиться с различными народами, посетить их города, поселения. А если взять во внимание, что художественный стиль, а также положение рас в обществе и их взаимоотношения отличаются от привычных, то это даст возможность игроку исследовать мир с еще большим интересом.




   UAPLAY: Довольно любопытно, а почему выбор команды пал на некроманта? Вдохновляла ли разработчиков серия Ника Перумова? В таком случае будет ли попытка внедрения отыгрыша "доброго" некроманта?

   Rostok-Games: Да, среди отцов-вдохновителей были проникшиеся трудами Перумова люди, но наш некромант никак не связан с печатной серией названного автора. Это некромант собственной разработки . А вот насчет отыгрыша – то будет примерно четыре варианта психотипа личности, определяемые по превалирующей в поведении игрока линии поведения в игровом мире. Но мы отошли от утопической «черно-белой» трактовки внутреннего мира персонажа, расширив «цветовую гамму» поступков и восприятие их глазами NPC. Характерно то, что в нашей игре некромант – это не столько маг, сколько предрасположенность героя к использованию способностей.




   UAPLAY: Звучит серьезно, похоже, игрока ждет целая философия. Чем характерен игровой мир? Будет ли он похож на остальные фентезийные миры или будет более уникальным, как, к примеру, мир серии TES?

   Rostok-Games: Бельтион – это привычное многим «средневековое» фентези с альтернативной художественной трактовкой сета. Это выражено как во внешнем облике некоторых рас, так и в архитектуре, истории развития и иерархии рас, мира игры. Многие характерные элементы будут легко узнаваемы, однако альтернативная трактовка даст возможность игроку изучать новый для себя мир, сохранивший, однако, характерные черты классики жанра.





   UAPLAY: Что насчет нелинейности, как в отношении сюжета и концовок игры, так и в отношении вариантов выполнений квестов? Будет ли предусмотрен мирный вариант прохождения некоторых заданий?

   Rostok-Games: Игрок волен выбирать все, кроме главного героя . Мы постарались предоставить максимальную свободу действий, а также, что немаловажно, свободу выбора в решении вопросов. Ведь гораздо важнее иметь возможность действовать, как привык, как нравится, нежели просто иметь свободу передвижения. Именно по этому и будет возможность решить практически любой вопрос не только при помощи магии и оружия, но и при помощи разговора, используя специальные возможности.


   UAPLAY: Ну что ж, это не может не радовать. А что вы можете рассказать нашим посетителям про генератор вещей? Будет ли игрок часто менять оружие и броню, взвешивая все достоинства и недостатки, или же наоборот - он будет более простым, как, к примеру, в Готике и Fable?

   Rostok-Games: Уже сейчас сделаны десятки вариантов облачения. От лохмотьев бродяги до шикарных доспехов богатого рыцаря. Необходимость одевать как можно более эффективную броню жизненно важна. Поэтому сравнение и выбор лучшей брони неизбежно. Однако система эта будет не настолько запутанна, как в Морровинде, а более интуитивна. Еще одной особенностью является то, что в большинстве случаев качество брони можно будет определить «на глаз», так как ее прорисовке мы уделяем большое внимание.




   UAPLAY: Расскажите, пожалуйста, об оружии, будет ли оно диктовать стиль ведения боя?

   Rostok-Games: Изначально, стиль ведения боя диктуется классом персонажа, затем действиями игрока, и, конечно же, выбранным оружием. В игре будет достаточно большой выбор оружия - мечи, алебарды, копья, молоты, топоры, кинжалы, посохи, различные арбалеты. У магов, соответственно, различные заклинания, вызов подвластных существ, специальные возможности. Существует и возможность объединения оружия и магии, например, заколдованные болты для арбалета и прочее.


   UAPLAY: Вижу помахать будет чем :) А на каком уровне графическая часть игры? Будет ли проработана физика и зональная система повреждений, и как следствие, "расчлененка"?

   Rostok-Games: Уже сейчас в игре работает регдолл, и физика. До расчлененки, скорее всего, не дойдет, а вот зональная система повреждений будет точно. Графическая составляющая тоже не отстает. Высокополигональные модели персонажей, детализированный мир, большие открытые пространства. Можно рассказывать достаточно долго. На скриншотах запечатлена альфа-версия, так что можно сказать, что работа над графикой не останавливается и сейчас. Из современных графических фич, уже внедрены новейшие шейдеры и бамп.


   UAPLAY: Как известно, шейдеров и бампа много не бывает, так что ваши заявления мне по душе :) Что вы можете рассказать о музыке и озвучке диалогов? Каких жанров и какого настроения стоит ожидать от музыкального сопровождения?

   Rostok-Games: Диалоги будут озвучены. Уже была проведена пробная озвучка некоторых диалогов из игры профессиональными актерами. Скажем честно, что результатами мы остались довольны. Музыка же в большинстве своем уже написана. Это смесь многих стилей, где основным направлением является ambient.




   UAPLAY: Хотелось бы услышать о системных требованиях. На какой стадии находится разработка проекта? Когда следует ожидать выхода игры?

   Rostok-Games: О системных требованиях говорить пока рано, так как не была проведена еще основная оптимизация. Проект находится на стадии альфа, и если все будет и дальше идти по намеченному плану, то увидеть игру в магазинах можно будет до конца этого года.


   UAPLAY: И напоследок, не желаете сказать что-нибудь нашим посетителям?

   Rostok-Games: Мы очень надеемся, что наши игровые предпочтения совпадут с вашими. Мы искренне этого хотим. Надеемся, что наша игра принесет вам только радость, и желаем вам много хороших игр в этом году. Уже запущен официальный сайт игры, а на нем скоро будет объявлен конкурс. Не пропустите!





Похоже, нас ждет очень интригующая игра. А пока все желающие могут пополнить запас информации со странички игры http://beltion-game.com. От всего сердца пожелаем молодой киевской команде удачи в создании не только своей, но может быть и нашей игры мечты.





Опубликовано: 2006-03-02
© UAplay.com





[ Назад | Начало ]



Комментарии:

Гость_Delpan - 22.07.2010 08:00:56
Один из самых позновательных блогов,что я встречал

Гость_Feminissimo - 21.07.2010 20:27:44
I, envy you. Your blog is much better under the maintenance and design than mine. Who to you the design did?

Гость_Mmogold - 21.07.2010 09:18:37
У каждого своё мнение и вижу что вы в этом понимаете. Интересно а свой сайт вы купили или сами создали? Очень хорошо всё описано спс.
P.S. Может разместите мою ссылку у себя на блоге может и получится заработать на нём.

Гость_тaйнa - 29.07.2009 18:25:34
Актуально. Некоторые моменты не знал.

Гость_Константин - 10.07.2009 18:42:03
Благодарю. Это именно то, что всем нужно было :)

Гость_BaLaM - 01.07.2009 15:56:02
Решил помочь и разослал пост в социальные букмарки. Надеюсь поднимется ваша популярность ;)

Гость_Бежен - 27.06.2009 20:21:27
Пока прочитал только эту одну заметку, если и все остальное точно также интересно, то автору респект :)

Добавить комментарий:
Имя:
Комментарий:

  


    Реклама

Онлайн Игра!


    Новые обзоры игр
1: StarCraft 2: Wings of Liberty
Жанр: Strategy/Стратегии
2: Prince of Persia: The Forgotten Sands
Жанр: Action / FPS
3: Dark Void
Жанр: Action / FPS
4: Mass Effect 2
Жанр: Action / FPS
5: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Жанр: Action / FPS
6: NFS Shift
Жанр: Racing/Гонки
7: FIFA 2010 vs PES 2010
Жанр: Sport
8: E3 2009. UAplay.com подводит итоги
Жанр: Разное
9: Diablo 3 Превью
Жанр: RPG
10: Лучшие игры 2008
Жанр: MMORPG/Онлайн игры

    Новые патчи
Mount & Blade. Эпоха турниров патч 1.127
Размер: 59.90 MB
The Settlers 7: Paths to a Kingdom патч 1.08
Размер: 625.00 MB
Trine патч 1.08
Размер: 29.50 MB
Disciples 3: Renaissance патч 1.06.2
Размер: 17.10 MB
StarCraft 2 патч 1.0.3
Размер: 96.58 MB

    Новые nocd
STALKER: Clear Sky v1.5.04 no-cd
Размер: 2.13 MB
STALKER: Clear Sky no-cd
Размер: 8.72 MB
Spore no-cd
Размер: 4.42 MB
GRID no-dvd
Размер: 8.09 MB
Stronghold Crusader Extreme no-dvd
Размер: 4.73 MB

    Новые демки
Mafia 2 демо
Размер: 941.00 MB
Super Quick Football Manager 3.1
Размер: 62.00 MB
Sam and Max: The Devil's Playhouse - Beyond the ...
Размер: 381.00 MB
Plants VS Zombies
Размер: 70.00 MB
Razor2: Hidden Skies демо
Размер: 153.00 MB

    Новые моды
ГТА Сан Андреас русские машины
Размер: 289.00 MB
GTA San Andreas multiplayer
Размер: 4.87 MB
The Godfather мод для SAMP
Размер: 118.00 Kb
Cleo скрипты GTA San Andreas
Размер: 722.00 Kb
Машины для GTA 4
Размер: 202.00 MB

    Новые видео-ролики
Star Wars: The Force Unleashed видео
Размер: 0 байт
Assassins creed 2 видео
Размер: 0 байт
Starcraft 2 видео
Размер: 0 байт
Left 4 Dead 2 видео
Размер: 0 байт
Mafia 2 видео
Размер: 0 байт

    Ваш аккаунт

Логин
Пароль

Регистрация
Забыли пароль?



    TOP-10 Файлов
1:Prince of Persia: The Two Thrones No-CD
Размер: 732.42 Kb
2:The Sims 2 no cd
Размер: 4.49 Kb
3:Need for Speed: Most Wanted nocd (NFS: MW no-cd)
Размер: 192.77 Kb
4:GTA San Andreas Hot Coffee Adult Mod v2.1
Размер: 1.24 MB
5:Казаки 2: Наполеоновские войны/Cossacks 2: Napoleonic Wars No-Cd
Размер: 2.00 Kb
6:Colin McRae Rally 2005 No-Cd
Размер: 6.69 MB
7:Gears of War v1.0 No-DVD
Размер: 265.63 Kb
8:Need for Speed Underground 2 no-cd
Размер: 1.89 MB
9:Русские машины для GTA 4
Размер: 51.30 MB
10:Русская рыбалка 1.6.3 коды
Размер: 219.73 Kb

    Подпишись!
Получать на E-mail:
Новости компьютерных игр
от UAplay.com


 




Загрузка ...
         Rambler's Top100   

игры | скачать игры | обзоры игр | коды игр, читы | релизы игр | мини игры | онлайн игры | форум | ссылки
Designed & Programmed by Dmitry M. Bulat aka Demon. Content by Hitman, AddSense, DoubtNot, Demetrius. E-mail: uaplay[@sobaka@]gmail.com
Открытие страницы: 0.430 секунды и 29 запросов к базе данных
Все права защищены. © 2005-2007 UAplay.com. Powered by PHP-Nuke © by Francisco Burzi. Protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul.