компьютерные игры ]     скачать игры ]     обзоры игр ]     коды для игр ]     релизы игр ]    
UAplay.com - Игры. Портал компьютерных игр. Скачать игры, обзоры игр, новости игр. Лучшие компьютерные игры.  Вход
  Логин     
  Пароль 
Забыли пароль?
добавить новость регистрация поиск
САМАЯ Онлайн Игра
    Навигация

    Реклама

Онлайн игра Древний Мир!

Онлайн игра Увлекательная игра про Древний Мир

Битва Оборотней и Вамиров!

Онлайн игра Битва Оборотней и Вамиров!

Онлайн игра Гладиаторы!

Онлайн игра Гладиаторы!

Онлайн игра Tanoth!

Онлайн игра про Забытые Миры!

Мир Восточного Фэнтези!

Онлайн игра про Мир Восточного Фэнтези!


    Поиск по сайту

[октроется новое окно]

    Наш опрос
Самая ожидаемая игра 2009 года

Mafia 2
Diablo 3
Gothic 4: Arcania
Star Craft 2
Sims 3
Disciples 3: Renaissance
Prototype
Dragon Age: Origins
Метро 2033
Bioshock 2: Sea of Dreams
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Другая



Результаты
Другие опросы

Ответов: 10197
Комментариев: 5

    Лучшие игры
King's Bounty
STALKER: Чистое Небо
Mass Effect
NFS Pro Street
GTA San Andreas
Gothic 3
Civilization 4
The Sims 2
World of Warcraft
Battlefield
Far Cry 2
Call of Duty 4




UAplay.com / Обзоры игр / Разное / Интервью с Rostok-Games

Обзор Интервью с Rostok-Games





Жанр: Разное    
Автор: Миненок "AddSense" Роман

Многим известен тот факт, что именно на территории стран бывшего Союза жанр RPG пользуется наибольшей популярностью. Как следствие – зачастую именно он становится объектом внимания начинающих разработчиков. Среди украинских разработчиков свою состоятельность уже доказала SkyFallen (Магия Крови) и Deep Shadows (Xenus). На очереди перспективная киевская компания Rostok-Games c очень любопытным проектом Beltion: Beyond Ritual. Мы просто не могли не познакомиться с этой игрой поближе. Итак, решив не откладывать дело в долгий ящик, я взял интервью у представителя Rostok-Games.

   UAPLAY (Миненок Роман aka AddSense): Здравствуйте, представтесь, пожалуйста.

   Rostok-Games (Олег Кургин): Меня зовут Олег Кургин, я PR-менеджер компании "Rostok-Games".


   UAPLAY: Расскажите с чего началось создание игры, как была сформирована Rostok-Games, почему выбран жанр RPG, Action/RPG.

   Rostok-Games: Создание игры началось с создания компании. А создание компании, соответственно с желания делать игру своей мечты. Так начинали практически все компании в СНГ. Решение делать РПГ было единогласным. Планы, которые были построены в начале, были настолько глобальные, что через год пришлось пересматривать концепцию игры и менять ее на 80%. Изначально это была классическая РПГ по типу Diablo, с громадным миром в континент. После пересмотра игровой концепции Beltion стал Action/RPG с видом от третьего лица. Подобное изменение дало возможность воплотить в игру более впечатляющую боевую систему, а также развязало руки нашим левел дизайнерам и художникам.




   UAPLAY: Вас не пугает, что этот жанр сейчас переживает кризис? Ведь зачастую разработка ролевой игры сулит большие проблемы с издателем и трудности в разработке, если сравнивать, скажем, с шутером.

   Rostok-Games: Я бы не сказал, что жанр находится в кризисе. Наоборот, глядя на анонсы выходящих в 2006 году игр, можно увидеть просто обвал action/RPG проектов – среди них третья Готика, Elder Scrolls: Oblivion, Dark Messiah of Might and Magic, Сердце вечности… Поэтому можно с уверенностью заявить, что сейчас бум в жанре фэнтезийных action/RPG. Если же говорить о популярности жанра в сравнении с другими видами игр, то не всем же выпускать FPS. А action'а и в нашей игре будет достаточно. Плюс ко всему, мы выбрали жанр, который больше нравится, а не тот, который сулит больше выгоды.


   UAPLAY: Что вы можете рассказать о сюжете?

   Rostok-Games: Рассказать мы можем очень много, только вот красть у игрока интерес нам очень не хотелось бы. Поэтому остановимся только на некоторых основных моментах. Итак, главный герой – это служитель храма бога Смерти, некромант, которого отправляют в земли орков для того, чтобы найти древний артефакт. Все детство он провел при храме, начиная послушником. На момент начала игры он уже является жрецом. Игроку предстоит встретиться с различными народами, посетить их города, поселения. А если взять во внимание, что художественный стиль, а также положение рас в обществе и их взаимоотношения отличаются от привычных, то это даст возможность игроку исследовать мир с еще большим интересом.




   UAPLAY: Довольно любопытно, а почему выбор команды пал на некроманта? Вдохновляла ли разработчиков серия Ника Перумова? В таком случае будет ли попытка внедрения отыгрыша "доброго" некроманта?

   Rostok-Games: Да, среди отцов-вдохновителей были проникшиеся трудами Перумова люди, но наш некромант никак не связан с печатной серией названного автора. Это некромант собственной разработки . А вот насчет отыгрыша – то будет примерно четыре варианта психотипа личности, определяемые по превалирующей в поведении игрока линии поведения в игровом мире. Но мы отошли от утопической «черно-белой» трактовки внутреннего мира персонажа, расширив «цветовую гамму» поступков и восприятие их глазами NPC. Характерно то, что в нашей игре некромант – это не столько маг, сколько предрасположенность героя к использованию способностей.




   UAPLAY: Звучит серьезно, похоже, игрока ждет целая философия. Чем характерен игровой мир? Будет ли он похож на остальные фентезийные миры или будет более уникальным, как, к примеру, мир серии TES?

   Rostok-Games: Бельтион – это привычное многим «средневековое» фентези с альтернативной художественной трактовкой сета. Это выражено как во внешнем облике некоторых рас, так и в архитектуре, истории развития и иерархии рас, мира игры. Многие характерные элементы будут легко узнаваемы, однако альтернативная трактовка даст возможность игроку изучать новый для себя мир, сохранивший, однако, характерные черты классики жанра.





   UAPLAY: Что насчет нелинейности, как в отношении сюжета и концовок игры, так и в отношении вариантов выполнений квестов? Будет ли предусмотрен мирный вариант прохождения некоторых заданий?

   Rostok-Games: Игрок волен выбирать все, кроме главного героя . Мы постарались предоставить максимальную свободу действий, а также, что немаловажно, свободу выбора в решении вопросов. Ведь гораздо важнее иметь возможность действовать, как привык, как нравится, нежели просто иметь свободу передвижения. Именно по этому и будет возможность решить практически любой вопрос не только при помощи магии и оружия, но и при помощи разговора, используя специальные возможности.


   UAPLAY: Ну что ж, это не может не радовать. А что вы можете рассказать нашим посетителям про генератор вещей? Будет ли игрок часто менять оружие и броню, взвешивая все достоинства и недостатки, или же наоборот - он будет более простым, как, к примеру, в Готике и Fable?

   Rostok-Games: Уже сейчас сделаны десятки вариантов облачения. От лохмотьев бродяги до шикарных доспехов богатого рыцаря. Необходимость одевать как можно более эффективную броню жизненно важна. Поэтому сравнение и выбор лучшей брони неизбежно. Однако система эта будет не настолько запутанна, как в Морровинде, а более интуитивна. Еще одной особенностью является то, что в большинстве случаев качество брони можно будет определить «на глаз», так как ее прорисовке мы уделяем большое внимание.




   UAPLAY: Расскажите, пожалуйста, об оружии, будет ли оно диктовать стиль ведения боя?

   Rostok-Games: Изначально, стиль ведения боя диктуется классом персонажа, затем действиями игрока, и, конечно же, выбранным оружием. В игре будет достаточно большой выбор оружия - мечи, алебарды, копья, молоты, топоры, кинжалы, посохи, различные арбалеты. У магов, соответственно, различные заклинания, вызов подвластных существ, специальные возможности. Существует и возможность объединения оружия и магии, например, заколдованные болты для арбалета и прочее.


   UAPLAY: Вижу помахать будет чем :) А на каком уровне графическая часть игры? Будет ли проработана физика и зональная система повреждений, и как следствие, "расчлененка"?

   Rostok-Games: Уже сейчас в игре работает регдолл, и физика. До расчлененки, скорее всего, не дойдет, а вот зональная система повреждений будет точно. Графическая составляющая тоже не отстает. Высокополигональные модели персонажей, детализированный мир, большие открытые пространства. Можно рассказывать достаточно долго. На скриншотах запечатлена альфа-версия, так что можно сказать, что работа над графикой не останавливается и сейчас. Из современных графических фич, уже внедрены новейшие шейдеры и бамп.


   UAPLAY: Как известно, шейдеров и бампа много не бывает, так что ваши заявления мне по душе :) Что вы можете рассказать о музыке и озвучке диалогов? Каких жанров и какого настроения стоит ожидать от музыкального сопровождения?

   Rostok-Games: Диалоги будут озвучены. Уже была проведена пробная озвучка некоторых диалогов из игры профессиональными актерами. Скажем честно, что результатами мы остались довольны. Музыка же в большинстве своем уже написана. Это смесь многих стилей, где основным направлением является ambient.




   UAPLAY: Хотелось бы услышать о системных требованиях. На какой стадии находится разработка проекта? Когда следует ожидать выхода игры?

   Rostok-Games: О системных требованиях говорить пока рано, так как не была проведена еще основная оптимизация. Проект находится на стадии альфа, и если все будет и дальше идти по намеченному плану, то увидеть игру в магазинах можно будет до конца этого года.


   UAPLAY: И напоследок, не желаете сказать что-нибудь нашим посетителям?

   Rostok-Games: Мы очень надеемся, что наши игровые предпочтения совпадут с вашими. Мы искренне этого хотим. Надеемся, что наша игра принесет вам только радость, и желаем вам много хороших игр в этом году. Уже запущен официальный сайт игры, а на нем скоро будет объявлен конкурс. Не пропустите!





Похоже, нас ждет очень интригующая игра. А пока все желающие могут пополнить запас информации со странички игры http://beltion-game.com. От всего сердца пожелаем молодой киевской команде удачи в создании не только своей, но может быть и нашей игры мечты.





Опубликовано: 2006-03-02
© UAplay.com





[ Назад | Начало ]



Комментарии:

Гость_BaLaM - 01.07.2009 15:56:02
Решил помочь и разослал пост в социальные букмарки. Надеюсь поднимется ваша популярность ;)

Гость_Бежен - 27.06.2009 20:21:27
Пока прочитал только эту одну заметку, если и все остальное точно также интересно, то автору респект :)

Добавить комментарий:
Имя:
Комментарий:

  


    Реклама
Онлайн играОнлайн играОнлайн игра

Онлайн игра

П Е Р Е Д О В А Я !

Онлайн играОнлайн играОнлайн игра


    Новые обзоры игр
1: Diablo 3 Превью
Жанр: RPG
2: Лучшие игры 2008
Жанр: MMORPG/Онлайн игры
3: Тенденции рынка MMO игр. Часть II
Жанр: MMORPG/Онлайн игры
4: Тенденции рынка MMO игр. Часть I
Жанр: MMORPG/Онлайн игры
5: Fallout 3
Жанр: RPG
6: Far Cry 2
Жанр: Action / FPS
7: Sacred 2: Fallen Angel
Жанр: RPG
8: Pure
Жанр: Racing/Гонки
9: Devil May Cry 4
Жанр: Action / FPS
10: Flatout Ultimate Carnage
Жанр: Racing/Гонки

    Новые патчи
Team Fortress 2 PLR Sawdust a1 Map
Размер: 4.22 MB
Team Fortress 2 PLR Solitude a1 Map
Размер: 8.68 MB
All Aspect Warfare v1.18.23 Demo Patch
Размер: 30.60 MB
Far Cry 2 v1.03 Patch
Размер: 34.52 MB
Hired Guns: The Jagged Edge v1.08 Patch
Размер: 9.51 MB

    Новые nocd
Team Fortress 2 CTF Vector a18 Map
Размер: 4.91 MB
STALKER: Clear Sky v1.5.04 no-cd
Размер: 2.13 MB
STALKER: Clear Sky no-cd
Размер: 8.72 MB
Spore no-cd
Размер: 4.42 MB
GRID no-dvd
Размер: 8.09 MB

    Новые демки
Демо Age of Booty
Размер: 1024.00 Kb
Демо Jawbreakers Return
Размер: 16.70 MB
Демо Grandmaster Chess: Tournament
Размер: 17.60 MB
Демо The Force Unleashed
Размер: 58.00 MB
Демо Wallace & Gromit's Grand Adventure
Размер: 138.00 MB

    Новые моды
America's Army Special Forces v2.6.0 full instal...
Размер: 897.21 MB
Battlefield Pirates v1.0
Размер: 0 байт
Black & White 2 rus
Размер: 849.61 Kb
Dungeon Siege II rus
Размер: 43.98 MB
GTA: SA rus
Размер: 1.96 MB

    Новые видео-ролики
FIFA 09 видео
Размер: 47.68 MB
Spore видео
Размер: 39.72 MB
Быстрый и Мертвый
Размер: 63.56 MB
Splinter Cell: Double Agent movie
Размер: 7.66 MB
Word of Chaos
Размер: 81.85 MB

    TOP-10 Файлов
1:Prince of Persia: The Two Thrones No-CD
Размер: 732.42 Kb
2:The Sims 2 no cd
Размер: 4.49 Kb
3:Need for Speed: Most Wanted nocd (NFS: MW no-cd)
Размер: 192.77 Kb
4:GTA San Andreas Hot Coffee Adult Mod v2.1
Размер: 1.24 MB
5:Colin McRae Rally 2005 No-Cd
Размер: 6.69 MB

    Ваш аккаунт

Логин
Пароль

Регистрация
Забыли пароль?



    Подпишись!
Получать на E-mail:
Новости компьютерных игр
от UAplay.com


 




Загрузка ...
         Rambler's Top100   

игры | скачать игры | обзоры игр | коды игр, читы | релизы игр | мини игры | онлайн игры | форум | ссылки
Designed & Programmed by Dmitry M. Bulat aka Demon. Content by Hitman, AddSense, DoubtNot, Demetrius. E-mail: uaplay[@sobaka@]gmail.com
Открытие страницы: 0.107 секунды и 29 запросов к базе данных
Все права защищены. © 2005-2007 UAplay.com. Powered by PHP-Nuke © by Francisco Burzi. Protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul.