
Nintendo Revolution и по сей день можно называть тёмной лошадкой. Если уж какая-то информация о таких консолях как PS3 и X-box 360 просачивалась по «серым» каналам во всемирную паутину, то о новом детище Nintendo более-менее достоверной информации не было. Но после того как Sony и Microsoft утвердительно заявили, что презентация их консолей нового поколения состоятся на Е3, Nintendo ничего не оставалось делать как вести Revolution для первого публичного показа.
С чем подошла Nintendo к войне революционных приставок? Увы, приходится признать, что в недалеком прошлом компания допустила несколько просчетов.
Во-первых, она долгое время не желала избавиться от имиджа «компании для детей», выпуская качественные, но безобидные и веселые игры для аудитории любого возраста, в то время как у соперников популярность набирали более серьезные развлечения. Положение начало исправляться только во времена GameCube, когда для нее начали выпускаться действительно серьёзные игры вроде Resident Evil или Metroid Prime. Однако драгоценное время было упущено.
Во-вторых, Nintendo не делает ставку на производительность игровой системы, постоянно подчеркивая, что для нее главным являются игры.
В-третьих, японская компания долгое время игнорировала онлайн, не считая его приоритетным направлением развития. Действительно, в нынешнем поколении консолей процент пользователей, обратившихся к приставочным сетевым сервисам, не так уж и велик, однако именно в онлайне Sony и Microsoft видят потенциал развития игровой индустрии. И если они уже имеют на руках наработки в этом направлении, то Nintendo придется начинать все с нуля.
Подытоживая все вышесказанное, можно утвердить, что, несмотря на несомненное лидерство в игровой индустрии в недалеком прошлом, для конкуренции среди домашних игровых систем нового поколения Nintendo придется прыгнуть выше головы.
Само кодовое название консоли – Revolution – подразумевает, что она призвана коренным способом изменить игры, предложить если не глобально новые виды электронных развлечений, то хотя бы изменение перспективы.
Но, как и раньше Nintendo игнорирует производительность системы, называя её вторичным фактором. По сравнению с мегапроизводительными системами PS3 и X-box 360, Revolution не впечатляет.
На что же тогда делает ставку новая консоль от Nintendo? А её «тузами в рукаве» станет «революционный» контроллер, в котором будет встроены некое подобие гироскопа, что позволит управлять персонажами на экране при помощи изменения ориентации контроллера. С виду он выглядит как обычный пульт управления. Но это только на первый взгляд!
Во-первых, он отслеживает перемещения по вертикали и горизонтали, а также реагирует на наклоны относительно своей продольной оси. Таким образом, с его помощью можно реализовать в игре «настоящий» меч (персонаж на экране сможет повторять рубяще-колющие движения геймпадом), удочку рыбака, клюшку для гольфа, фонарик и т.д. Однако этим дело не ограничивается – на пульте присутствуют также прочие средства управления, свойственные обычным гейпадам. Это курсорные клавиши (D-pad), три кнопки (A, a и b) и два триггера, расположенных снизу корпуса. Кроме того, к пульту можно присоединить дополнительный блок управления с аналоговым джойстиком. Держать это расширение придется во второй руке. Конечно, контроллер в виде пульта ДУ выглядит более привычным, чем любой из современных игровых геймпадов. Он, несомненно удобен и оригинален, с его помощью можно реализовать действительно оригинальные игровые задумки. Впрочем, есть и вопросы. Например, подобный джойстик предполагает нешуточную нагрузку на запястья игрока, а потому вопрос, насколько долго он сможет размахивать им, остается открытым.
В отличие от конкурентов, Nintendo не обнародовала технические характеристики своего нового детища, а ограничилась лишь некоторыми выборками.

В основе консоли лежит процессор архитектуры PowerPC под кодовым именем «Broadway». Графический процессор для Revolution канадской компанией ATI, рабочее название – «Hollywood». Информация о памяти и тем более производительности системы не известна до сих пор. В качестве основных носителей хранения данных будут использоваться DVD диски. Консоль будет снабжена 512 Мб встроенной флэш-памяти, двумя портами USB, модулем Wi-Fi. Стоит отметить и подключение к Интернету доступ, к которому Вы сможете получить после быстрой процедуры установки. К Revolution по беспроводному протоколу Wi-Fi можно будет подключать портативную систему Nintendo DS.
Ну что ж, в скором будущем мы с Вами узнаем какую роль, отыграет эта консоль в будущих войнах игровых систем нового поколения. Хотя большинство аналитиков да просто геймеров отдают ей последнее, то есть третье место, но не будем так категоричны. Думаю, не зря же её назвали «Революцией». Хотя все мы прекрасно помним, что книгу по названию не судят.