компьютерные игры ]     скачать игры ]     обзоры игр ]     коды для игр ]     релизы игр ]    
UAplay.com - Игры. Портал компьютерных игр. Скачать игры, обзоры игр, новости игр. Лучшие компьютерные игры.  Вход
  Логин     
  Пароль 
Забыли пароль?
добавить новость регистрация поиск
    Навигация

    Реклама

    Поиск по сайту

[октроется новое окно]

    Наш опрос
Какую сумму в $ вы тратие на апгрейд ПК за год?

< 100$
< 300$
< 500$
< 1000$
> 1000$
Какой ПК? У меня консоль!



Результаты
Другие опросы

Ответов: 5648
Комментариев: 4

    Лучшие игры
NFS Carbon
GTA San Andreas
Gothic 3
Civilization 4
Fable 2
The Sims 2
World of Warcraft
Battlefield
FEAR
Call of Duty 2
Half-Life 2
Doom 3



UAplay.com / Обзоры игр / Разное / Silent Hill The Movie. Интервью с режиссером Кристофом Гансом

Обзор Silent Hill The Movie. Интервью с режиссером Кристофом Гансом





Жанр: Разное    
Автор: Игорь "I.G.O.R." Федоров





Жанр: Триллер; фильм ужасов
Студия: Sony Pictures Entertainment
Релиз: 21-го апреля, 2006-го года

   Для незнакомых с сюжетом «Тихого Холма», история следует за матерью по имени Rose (Radha Mitchell), которая ищет свою потерянную дочь Шарон (Jonelle Ferland) в таинственном городе Silent Hill. Шарон начинает следовать за всем, что кажется ей ее дочерью и попадает в странный мир туманной темноты, заполненной различным ассортиментом омерзительных существ. В течение своего поиска, главная героиня объединяется с полицейским по имени Cybil (Лори Холден). Чем больше Rose начинает исследовать необычный городок, тем больше она начинает узнавать его душераздирающие тайны.

   "Прошло пять лет, после того как я играл в оригинальный Silent Hill" – говорит Ганс. "Так что мы провели пять лет говоря об этом фильме. Мы пытались убедить ребят из Konami, что будем делать нечто большее, чем очередную игроизацию класса «C». Команда Silent Hill состоит из трех или четырех парней, и они действительно гордятся тем, что создали, и они не хотели бы, дабы кто-либо свел их работу на «нет»".

   Ганс говорит, что в фильме ощущается влияние всех трех игр «Тихого Холма». "Я собираюсь быть очень точным. Мы готовим комбинацию Silent Hill 1 с некоторыми элементами третьей части, которая является прямым продолжением оригинала, с взглядом второго Silent Hill, которого я называю своим фаворитом. Но я считаю, что это не походит на попытку переместить все три игры в один фильм. Поначалу мы планировали базироваться лишь на истории оригинала, но, обратив внимание на потрясающие находки в SH 2 и 3 мы просто не могли ни задействовать их в картине. Также потому что, если Вы читаете, скажем, руководство пользователя третьей части игры Вы видите, что вам пытаются объяснить основные действия оригинала. И это – очень интересный процесс, потому что оригинальный Silent Hill представлял собой, самое что ни на есть, непосредственное творение. Позже, мы пытались работать со всем этим, пытались создать мифологию. Мы пробовали сделать фильм, который был бы абсолютно верный мифологии «Тихого Холма».



   "Прежде всего, я хочу сказать, что кино содержит один нюанс, который должен удивить поклонников сериала. История, которая всегда находилась на заднем плане – теперь переместилась на передний. Так что действие фильма не должно представлять собой полуторачасовое скитание героя. Это просто невозможно. Мне кажется, что смещение истории SH на передний план являлось нашей непосредственной обязанностью".

   Четыре игровых мира попадут на большой экран. "Люди наслаждаются Silent Hill, потому что он интеллектуален, свеж и, несомненно, наполнен будоражащей атмосферой. Действие, уровни, дизайн и архитектура – все это выглядит очень своеобразно в SH. Я считаю, что в «Тихом Холме» самый необычный мир, ведь в одно мгновение вы можете быть в одном мире и внезапно в новом, загадочном. Когда Вы пробуете расшифровать видение видеоигры на экране, Вы пытаетесь расшифровать не только историю или атмосферу, Вы получаете удовольствие от игрового процесса. Скажу прямо – я еще не видел такой игроизации, которая бы смогла передать такие чувства. Кино, которое не базируется на игре, иногда дает мне чувство игры. Как, например, Starship Troopers. Оно дало мне, чувство игры, дало ощущение, которое заставляло верить, что я непосредственно внутри игры. Что до широко рекламируемых экранизаций, то они, к сожалению, не в силах воспроизвести подобный эффект".

   Для съемок ночных сцен, Ганс пригласил таких уважаемых режиссеров как Дэвид Линч, Дэвид Кроненберг, Майкл Манн и др. "Я видел Collateral, кино Майкла Манна, и в нем я нашел, несколько удивительных моментов. Мы хотим создать темноту на экране и, при этом, достигнуть того же самого эффекта, что мы имеем в игре, где персонаж освещает помещение с помощью лишь одного фонарика. Так что мы сделали несколько испытаний и стоит сказать, что нам было очень интересно работать в ночном видении. Теперь мы можем работать в темноте, а значит и можем передать чувство, которое даст зрителям ощущение, что они находится в эпицентре самой игры".

   "Сейчас я могу рассказать, о небольшом отрывке из фильма, когда мы просто пытались изобразить изометрическую точку зрения с помощью подъемного крана (я, кстати, также делал это в «Братстве Волка»). В том фрагменте Вы увидите кран движущийся надо всеми предметами, находящимися внизу. Мы сделали это для того чтобы перевоспроизвести такой же самый кадр, что был в игре. И таких моментов (которые напоминают фрагменты из SH) у нас много".



   Сама игра делает случайные предпосылки на кинокартины, но Ганс пробовал избежать откровенных ссылок, чтобы сдерживать оригинальность фильма в его собственным стиле. "Да, я видел явные ссылки на известные кинофильмы в SH. Когда я в первый раз играл в SH, я видел ссылку на «Лестницу Иакова», кино Андриана Лайна. В «Лестнице Иакова», есть две последовательности – последовательность в метро в начале фильма и последовательности в больнице, где Вы фактически видите предпосылку «Тихого Холма». Я не думаю, что Вы найдете в моем фильме любой элемент из произведения А. Лайна, но я думаю, что «Тихий Холм» – это такое красивое создание, которое существует отдельно, без любой очевидной предпосылки".

   "Когда мы начали снимать фильм, мы – это в основном три режиссера – Роджер Аверай, который также является отменным сценаристом, Николас Боухриф, знаменитейший режиссер во Франции, а также заядлый геймер, и непосредственно я… Мы досконально изучили три части SH, ведь мы хотели сделать картину, которая смогла бы удовлетворить поклонников. Мы действительно не хотим подъеб*** (Fuck up) «Тихий Холм». Как легендарная игра, Тихий Холм содержит в себе большую историю. Конечно, история SH может остаться нераскрытой для игрока, если он прошел ее всего один раз, но если он пробежит ее второй и третий раз кряду, то некогда загадочная история станет для него ясной".

   Сейчас мы поговорим о фрагменте, где актриса Радхе Митчелла, которая играет Rose, должна пробраться через комнату, где находятся неподвижные медсестры-зомби. "Мне просто было очень интересно создать комнату с неподвижными монстрами. Все мы видели множество голливудских фильмов, и мы знаем, что сейчас большинство картин содержат динамические моменты и постоянные боевые действия. Я думаю, что зрителю понравиться увидеть противоположность. Я люблю эту идею. Это будет поразительная сцена".



   Кастинг Silent Hill. Как подбирались актеры. "Это – вопрос чувства. Если Вы играли в «Тихий Холм», то вы, наверное, помните, что каждый персонаж игры имеет своеобразный характер, искривленный или сложный. Когда начался кастинг «Тихого Холма» мы хранили образы персонажей в памяти. Мы не стали приглашать актеров с громким именем. Мы отыскивали уникальных актеров. Подобно Alice Krige, или Deborah Kara Unger… Они, может, и не пользуются огромной популярностью во всем мире, но я уверен в одном – они внесут что-то особенное в фильм".

   Horror? "Нам часто задают один и тот же вопрос «Будет ли Silent Hill The Movie абсолютно настолько же страшен как игра». Мне очень трудно ответить. Я надеюсь, что это будет так,… по крайней мере, я делаю все для этого. Почему это может быть сложным? Потому что мы знаем, что игра – не только большое изображение. Игра – это также звук. Звук удивителен в игре. И музыка...".

   Поклонники сериала будут рады услышать, что музыкальным сопровождением Silent Hill The Movie занимается Akira Yamaoka, которая также делала музыку для игр. "Это – шедевр. Это – прекрасный саундтрэк. Мы редактируем фильм и в то же самое время прослушиваем саундтрэк из Silent Hill 2 и 3. Музыка – одна из сущностей игры".

   "В фильме, есть 108 локаций. Продолжительность кинокартины будет составлять, я думаю, 110 минут. Зрителей ожидает множество разнообразных локаций. Обычно место действия фильмов ужасов ограничено комнатой или домом, но мы никогда не видели фильм ужасов с большим городом как Silent Hill. Так что это своего рода новый вызов в терминах создания дизайна".

   "В фильме, я должен расшифровать Ад и Чистилище. Темнота – это Ад, и конечно туманное измерение – Чистилище. Я думаю, что это – моя любимая последовательность в фильме…".

Опубликовано: 2006-03-14
© UAplay.com





[ Назад | Начало ]



Комментарии:

Добавить комментарий:
Имя:
Комментарий:

  


    Реклама

    Новые обзоры игр
1: Lineage II – игра или жизнь
Жанр: Разное
2: Burnout Paradise
Жанр: Racing/Гонки
3: They [preview]
Жанр: Action / FPS
4: Unreal Tournament 3
Жанр: Action / FPS
5: Assassin's Creed
Жанр: Action / FPS
6: Кодекс войны (Fantasy Wars)
Жанр: Strategy/Стратегии
7: Территория Игр 2007
Жанр: Разное
8: Обзор Tom Clancy’s EndWar [preview]
Жанр: Strategy/Стратегии
9: Fallout 3 [preview]
Жанр: RPG
10: Tomb Raider – Anniversary
Жанр: Adventure / Приключения

    Новые патчи
Call of Duty 4: Modern Warfare patch v1.1
Размер: 3.14 MB
World of Warcraft: the Burning Crusade patch v2...
Размер: 2.03 MB
Company of Heroes patch v1.61-v1.70
Размер: 13.15 MB
Neverwinter Nights 2 patch 1.06-1.10
Размер: 76.28 MB
World in Conflict patch v1.001
Размер: 37.21 MB

    Новые nocd
Call of Duty 4 v. 1.0 No-DVD
Размер: 1.24 MB
Gears of War v1.0 No-DVD
Размер: 265.63 Kb
Resident Evil v1.0 No-CD
Размер: 342.77 Kb
Viva Pinata v1.0 No-DVD
Размер: 273 байт
F.E.A.R. Perseus Mandate v1.0 No-DVD
Размер: 932.62 Kb

    Новые демки
Stranger demo
Размер: 207.42 MB
Need for Speed: Prostreet demo
Размер: 795.49 MB
Crysis singleplayer demo
Размер: 1813.91 MB
Hellgate London demo
Размер: 1493.50 MB
Painkiller: Overdose demo
Размер: 732.79 MB

    Новые моды
America's Army Special Forces v2.6.0 full instal...
Размер: 897.21 MB
Battlefield Pirates v1.0
Размер: 0 байт
Black & White 2 rus
Размер: 849.61 Kb
Dungeon Siege II rus
Размер: 43.98 MB
GTA: SA rus
Размер: 1.96 MB

    Новые видео-ролики
Быстрый и Мертвый
Размер: 63.56 MB
Splinter Cell: Double Agent movie
Размер: 7.66 MB
Word of Chaos
Размер: 81.85 MB
Day of Defeat
Размер: 204.87 MB
Fallen Lords: Condemnation
Размер: 7.10 MB

    TOP-10 Файлов
1:Prince of Persia: The Two Thrones No-CD
Размер: 732.42 Kb
2:Need for Speed: Most Wanted nocd (NFS: MW no-cd)
Размер: 192.77 Kb
3:GTA San Andreas Hot Coffee Adult Mod v2.1
Размер: 1.24 MB
4:The Sims 2 no cd
Размер: 4.49 Kb
5:Colin McRae Rally 2005 No-Cd
Размер: 6.69 MB

    Ваш аккаунт

Логин
Пароль

Регистрация
Забыли пароль?



    Подпишись!
Получать на E-mail:
Новости компьютерных игр
от UAplay.com


 




Загрузка ...
         Rambler's Top100   

игры | скачать игры | обзоры игр | коды игр, читы | релизы игр | мини игры | онлайн игры | форум | ссылки
Designed & Programmed by Dmitry M. Bulat aka Demon. Content by Hitman, AddSense, DoubtNot, Demetrius. E-mail: uaplay[@sobaka@]gmail.com
Открытие страницы: 0.039 секунды и 29 запросов к базе данных
Все права защищены. © 2005-2007 UAplay.com. Powered by PHP-Nuke © by Francisco Burzi. Protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul.