компьютерные игры ]     скачать игры ]     обзоры игр ]     коды для игр ]     релизы игр ]    
UAplay.com - Игры. Портал компьютерных игр. Скачать игры, обзоры игр, новости игр. Лучшие компьютерные игры.  Вход
  Логин     
  Пароль 
Забыли пароль?
добавить новость регистрация поиск
    Навигация

    Реклама

    Поиск по сайту

[октроется новое окно]

    Наш опрос
Какую сумму в $ вы тратие на апгрейд ПК за год?

< 100$
< 300$
< 500$
< 1000$
> 1000$
Какой ПК? У меня консоль!



Результаты
Другие опросы

Ответов: 5648
Комментариев: 4

    Лучшие игры
NFS Carbon
GTA San Andreas
Gothic 3
Civilization 4
Fable 2
The Sims 2
World of Warcraft
Battlefield
FEAR
Call of Duty 2
Half-Life 2
Doom 3



UAplay.com / Обзоры игр / Разное / Интервью с Ailen Workshop Studio

Обзор Интервью с Ailen Workshop Studio





Жанр: Разное    
Автор: Олег «DoubtNot» Тищенко

   Совсем недавно UAPLAY в лице, Олега «DoubtNot» Тищенко, провела беседу с молодой и очень перспективной компанией, Ailen Workshop Studio в лице, Артура «Slam the Jolie Lover» Якубова - результат беседы вы можете лицезреть перед собой на ваших мониторах – приятного чтения! UAPLAY:
   Расскажите немного о компании, в которой работаете и о себе?

AWS(Ailen Workshop Studios):
   Меня зовут Якубов Артур Шамилевич aka Slam the Jolie Lover, я предстваляю компанию Ailen Workshop Studios.
   Наша компания была организована год назад, выходцами из нескольких ведущих украинских студий. Тогда мы приступили к работе сразу над двумя проектами, разработка которых осуществляется и по ныне. Команда насчитывает 6 человек.
   Я лично занимаюсь геймдизайном и менеджментом. В последнее время больше менеджментом, уделяя внимание организационным вопросам.


UAPLAY:
   Как зарождалась ваша компания - не могли бы вы вкратце описать историю зарождения: это был экспромт или вы уже давно собирались создать что-то подобное?

AWS:
   Большинство из нас были знакомы уже немалый промежуток времени. Остальные подтянулись уже по ходу процесса.
   Как только в команде сформировалась организационная структура, то есть было понятно, кто и чем в руководстве занимается, мы начали нанимать штатных сотрудников. Первым проектом было решено разрабатывать игру в жанре тактической стратегии. За примером далеко ходить не надо - серия игр Тотал Вар.    Как вспомогательный проект - игра в жанре файтинг.
Тогда мы только притирались друг к другу и по этому каждый день мы сталкивались все с новыми и новыми каверзными ситуациями. Порой бывало не до смеха.



UAPLAY:
   Но теперь команду можно считать полностью сформированной?    Я имею ввиду - основной состав :).

AWS:
   Да, конечно!
Мы понимаем, друг друга, научились помогать и что самое главное чувствовать один одного. В данный момент я даже не могу назвать нас командой, скорей нечто большое, одно целое - семья.
Нет, это конечно не означает, что мы не имеем никаких противоречий или же разногласий, но это не то, что может стать у нас на пути.


UAPLAY:
   Можно ли назвать какой-то жанр игр для вас приоритетным, или же у вас широкий круг интересов?

AWS:
   Нам главное делать продукты высокого класса. Причем основной упор всегда делаем на ИИ. Так как данная область нас интересует очень сильно и хочется достичь в ней чего-то более "грандиозного" чем это было прежде у всех и всюду.


UAPLAY:
   Что вы подразумеваете под словом «грандиозный»? Какими, по вашему мнению, должен обладать параметрами компьютерный оппонент?

AWS:
   Это когда компьютер становится "человеком". Думает как он, поступает как он, даже переживает. Допускает ошибки и прочее. И все это не должно строиться на таком понятие как "скрипт", а должно жить своей, ничем не принужденной жизнью.


UAPLAY:
   Это что, как у фильме "Я, робот"?

AWS:
   "Постараюсь не допустить этого я" (с) Мастер Йода из серии фильмов "Звездные Войны"


UAPLAY:
:)
   Существует ли такая кампанию, в играх которой присутствует хоть частичка "грандиозности" ?

AWS:
   Не знаю. Я не играл во все существующие игры, соответственно и заявлять что-либо по этому поводу будет несколько не целесообразно. Но знаю то, что те игры, которые я видел и лично в них переиграл, и то, что куется в нашей мастерской небо и земля.


UAPLAY:
   Насколько нам известно, вы сейчас работаете над двумя проектами - это файтинг и Тактическая стратегия, не могли бы вкратце рассказать про оба проекта?

AWS:
   Файтинг для ПК, как сказало большинство из наших коллег, работающих в других компаниях - мертвая штука. Мы же с этим не соглашаемся, так как на руках имеем различного рода сведения о том, что проект данного жанра и на данной платформе будет на достаточном уровне востребованный публикой. По крайне мере если брать ПК, то здесь явных конкурентов не предвидится.
   Собственно, я отвлекся. С технологической точки зрения продукт будет выполнен в традициях таких игр как Tekken и Soul Calibur. Единственное отличие – это другое окружение – в нашем случае это фэнтези в стиле того же Warcraft.



UAPLAY:
   Примерная дата выхода, когда можно будет его уже ждать?

AWS:
   Гм... На Игрограде 2006 мы уже продемонстрируем демо-версию проекта.


UAPLAY:
   Будет очень интересно взглянуть. Все же главный вопрос, который интересует нас и наших читателей - это ваша тактическая стратегия Phantom of Glory : Revolution, не могли бы вы вкратце рассказать суть самой игры, основные особенности - все то, что мы можем ожидать в релизе?

AWS:
   Пока не возьмусь ничего говорить по этому проекту. Дело в том, что справившись с самыми тяжелыми и новаторскими аспектами в проекте (гейм-дизайн и ИИ), мы таки не смогли потянуть графическую составляющую часть проекта. Проще говоря, игра представляет из себя скелет, который требуется "обложить мясом". По этому, думаю не стоит спешить рассказывать что-то по проекту, не знаю точно, что войдет в финальную версию игры и войдет ли вообще.


UAPLAY:
   Но тогда расскажите про основную идею игры.

AWS:
   Возможность показать ИИ нового поколения. А так как игры такого жанра очень популярны, то мы имеем возможность соотвественно и удовлетворить большое количество геймеров .


UAPLAY:
   Все же пару вопросов по файтингу “The Monastery: Initiation”
   Как вы собираетесь решить проблему с манипуляторами, ведь известно, что очень мало людей обладают геймпадами - вы собираетесь предложить что-то кардинально новое в управление или все же будете равняться на "отцов" файтинга – Tekken и Soul Calibur?

AWS:
   Если осуществлять управление с клавиатуры, то мы его постараемся сделать максимально удобным. Игроки в Контр-страйк и Фифа это оценят, безусловно.



UAPLAY:
   Будет ли возможность играть вдвоем на одно компьютере?

AWS:
   При наличие геймпада – да.
   А так возможное участие в игре бойцов - до 4 человек (как с компьютером, так и с живыми противниками).


UAPLAY:
   Будет ли в игре присутствовать сюжет и сюжетные миссии?

AWS:
   Обязательно. Вся игра будет строиться на определенной сюжетной линии, которая в степени от вашего углубления все глубже и глубже в игровой процесс, будет становиться более запутанной и интересной.


UAPLAY:
   И последний вопрос, что значит ваш ник - Slam the Jolie Lover?

AWS:
   Обожаю Анжелиночку Джоли. Считаю её самой совершенной женщиной в мире. Вот так вот! :)


UAPLAY:
   У нас все, спасибо вам за ваши ответы, что бы вы могли пожелать нашим читателям напоследок?

AWS:
   Желаю чаще ходить в кино на фильмы Кустурицы. Спасибо и вам! Всем удачи!


Опубликовано: 2006-02-18
© UAplay.com





[ Назад | Начало ]



Комментарии:

Добавить комментарий:
Имя:
Комментарий:

  


    Реклама

    Новые обзоры игр
1: Lineage II – игра или жизнь
Жанр: Разное
2: Burnout Paradise
Жанр: Racing/Гонки
3: They [preview]
Жанр: Action / FPS
4: Unreal Tournament 3
Жанр: Action / FPS
5: Assassin's Creed
Жанр: Action / FPS
6: Кодекс войны (Fantasy Wars)
Жанр: Strategy/Стратегии
7: Территория Игр 2007
Жанр: Разное
8: Обзор Tom Clancy’s EndWar [preview]
Жанр: Strategy/Стратегии
9: Fallout 3 [preview]
Жанр: RPG
10: Tomb Raider – Anniversary
Жанр: Adventure / Приключения

    Новые патчи
Call of Duty 4: Modern Warfare patch v1.1
Размер: 3.14 MB
World of Warcraft: the Burning Crusade patch v2...
Размер: 2.03 MB
Company of Heroes patch v1.61-v1.70
Размер: 13.15 MB
Neverwinter Nights 2 patch 1.06-1.10
Размер: 76.28 MB
World in Conflict patch v1.001
Размер: 37.21 MB

    Новые nocd
Call of Duty 4 v. 1.0 No-DVD
Размер: 1.24 MB
Gears of War v1.0 No-DVD
Размер: 265.63 Kb
Resident Evil v1.0 No-CD
Размер: 342.77 Kb
Viva Pinata v1.0 No-DVD
Размер: 273 байт
F.E.A.R. Perseus Mandate v1.0 No-DVD
Размер: 932.62 Kb

    Новые демки
Stranger demo
Размер: 207.42 MB
Need for Speed: Prostreet demo
Размер: 795.49 MB
Crysis singleplayer demo
Размер: 1813.91 MB
Hellgate London demo
Размер: 1493.50 MB
Painkiller: Overdose demo
Размер: 732.79 MB

    Новые моды
America's Army Special Forces v2.6.0 full instal...
Размер: 897.21 MB
Battlefield Pirates v1.0
Размер: 0 байт
Black & White 2 rus
Размер: 849.61 Kb
Dungeon Siege II rus
Размер: 43.98 MB
GTA: SA rus
Размер: 1.96 MB

    Новые видео-ролики
Быстрый и Мертвый
Размер: 63.56 MB
Splinter Cell: Double Agent movie
Размер: 7.66 MB
Word of Chaos
Размер: 81.85 MB
Day of Defeat
Размер: 204.87 MB
Fallen Lords: Condemnation
Размер: 7.10 MB

    TOP-10 Файлов
1:Prince of Persia: The Two Thrones No-CD
Размер: 732.42 Kb
2:Need for Speed: Most Wanted nocd (NFS: MW no-cd)
Размер: 192.77 Kb
3:GTA San Andreas Hot Coffee Adult Mod v2.1
Размер: 1.24 MB
4:The Sims 2 no cd
Размер: 4.49 Kb
5:Colin McRae Rally 2005 No-Cd
Размер: 6.69 MB

    Ваш аккаунт

Логин
Пароль

Регистрация
Забыли пароль?



    Подпишись!
Получать на E-mail:
Новости компьютерных игр
от UAplay.com


 




Загрузка ...
         Rambler's Top100   

игры | скачать игры | обзоры игр | коды игр, читы | релизы игр | мини игры | онлайн игры | форум | ссылки
Designed & Programmed by Dmitry M. Bulat aka Demon. Content by Hitman, AddSense, DoubtNot, Demetrius. E-mail: uaplay[@sobaka@]gmail.com
Открытие страницы: 0.048 секунды и 29 запросов к базе данных
Все права защищены. © 2005-2007 UAplay.com. Powered by PHP-Nuke © by Francisco Burzi. Protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul.