Ожидание
играбельной демоверсии
F.
E.
A.
R. было очень длинным и томительным, еще
бы, ведь это один из
самых ожидаемых проектов 2005 года, и точно один из претендентов на
звание игра
года. И вот когда
Download Master сообщил об окончании всех закачек характерным
звуком, архив
проверился антивирусом, лишь после этого, я смог погрузится в мир
F.
E.
A.
R..

В 2002 году
Армия США организовала новое подразделение, занимающееся расследованием
паранормальных
явлений, имя этому подразделению - First Encounter Assault and
Reconnaissance (
F.
E.
A.
R.).
Персонаж является частью этого подразделения.
Первый ролик в
игре, четко дает понять с чего все началось, а именно крутые разборки
на
военном заводе. Первое, что мы видим – сидящий в одинокой комнате
человек, как
позже выяснилось - Пакстон Феттель, которого злые силы перекинули на
свою
сторону. Он начинает истреблять охрану и клонировать сотни
супер-солдат. Камеры
наблюдения всё происходящее успевают заснять, и персонажа как лучшего
из лучших
посылают разобраться со всем что не так и накостылять всем кто против
нас.
Демка пытается взять
вас за душу своей графикой, хотя разработчики заявляют обратное и не
рекомендуют ставить настройки на максимум, по их заявлениям
главное в
демке – геймплеем. Следует учесть, что графически игра может на равных
тягаться
с таким тяжеловесом как
Doom
3. Игра может похвастатся честными мягкими тенями, лицензированным физическим
движком
Havok 2, паранормальными явленими в стиле
фильма «Звонок». Теперь подробнее.
Графика
заслуживает особого внимания, здесь впервые применяются честные мягкие
тени в
таком огромном количестве. Тени отбрасывает все и вся, на всё и вся.
Так же
присутствует бамп всего и вся, так же игра отличается отличной системой
частиц,
такого мы не видели со времен
Max Payn`a.
Все орудия оставляют на штукатурке свой характерный след.
Следствием
навороченной графики являются огромные системные требования
(переплюнувшие даже
Doom 3 на
High). Количество кадров не
хочет подниматься выше 40 кадров в секунду, на
GeForce 6600 с
256Мб видеопамяти и 1Гб ОЗУ. Также поражает объем своп файла, который после
прохождения уровня
достигает 1Гб. Отлично реализовано замедление, которое и спасает во время
критического момента схватки с
противником.
Как уже и было
сказано, игра использует самый навороченный на данный момент физический
движок,
Havok 2,
со всеми вытекающими. Физика
F.
E.
A.
R. на равных конкурирует с недавним
лидером –
Half-
Life 2.

Отдельного
упоминания заслуживают эффекты устрашения. Которые как будто
перекочевали из
ужастиков «Звонок», «Проклятье» … Вовремя прохождения уровня вам кажется
как будто за вами постоянно следят, то
появляется
маленькая черноволосая девочка то исчезает, то появляются странные
звуки то
исчезают. Видно ребята из
Monolith решили сделать то, что не смог сделать Кармак, а
именно
очень сильно напугать игрока, чего только стоит коридор с потолком из
крови,
или появляющияся над лестницей маленькая девочка.
Теперь
поподробнее об геймплее. Игра представляет из себя чистый 3D-action.
Нам не дадут играться с бочками и ящичками, нам дадут
стрелять и еще раз стрелять. В игре представлено 9 видов оружия, плюс
два
рукопашных приема. Баллистика оружия очень хорошо проработана. Удручает
лишь то
что затвор у некоторых пушек с левой стороны и разброс пуль больше
напоминает
консольные экшены. В игре встречаются как реально существующие образцы,
так и
вымышленные, чего только стоит гвоздомет, прибивающий вражин к стене в
стиле Painkiller.
Противники
умеют реагировать на звук, умеют убегать от гранат (но это умели делать
еще в
древнем
Return to Castle Wolfenstein),
координировать свои действия, умеют прыгать через окна в стиле Макса
Пейна, и
матерится в радиоэфире. Интеллект напоминает тот который присутствовал
в
Far Cry, не слишком сложно и не
слишком тяжело. Обстановка желает лучшего, присутвует минимум предметов
обихода, это не может не огорчать.
В итоге мы
получили демку, которая не лишена как плюсов так и минусов. Раздражает
только
малая длина этой демки, можно сказать что она устанавливается больше
чем
играется.