Помните, с каким упоением мы беззаботно проводили несколько часов к ряду за мерцающим голубым экраном? Нет, не за просмотром рекламы :), а всего лишь за видео-играми. В то время, когда возможности консолей были невелики, когда они не могли предложить ни графики, ни сюжета, разработчики игр удерживали нас перед экранами совсем другим, чем-то легким, увлекательным и затягивающим. Чем же именно? Давайте попробуем разобраться.
Время шло, компьютеры становились все доступней и многие из нас избрали именно ПК как игровую платформу. Казалось бы все нормально, обилие серьезных и очень красивых игр, разнообразие жанров… Но попытайтесь вспомнить когда вы в последний раз просто уничтожали толпы монстров отводя душу или беззаботно расстреливали корабли инопланетных захватчиков? Наверняка давно. Не нужно долго думать, чтобы сделать вывод – в отличие от консолей аркадные жанры забыты ПК играми, а редкие исключения как всегда лишь подтверждают правило. С уходом от беззаботных консольных игр была потеряна незаменимая их составляющая, а именно тонны первобытного драйва (аж самому стало страшно :)). Как вы уже догадались,
Jets'n'Guns попытается вернуть ее нам.

По научному эту игру можно отнести к жанру скролл-шутеров. Сейчас объясню, что это значит. Вы управляете фигуркой самолетика, которая вольна перемещаться по экрану как вверх и вниз (смена высоты), так и влево-вправо (ускорение или торможение), независимо от нее движется экран вместе с фоном, навстречу вам летят толпы врагов, которых вы с удовольствием расстреливаете. Наш сегодняшний гость обладает именно таким геймплеем с добавлением разнообразных вкусностей.
В принципе можете сразу забыть о
сюжете и приступить к уничтожению ненавистных супостатов. Но если вы относите себя к испорченным ПК играми людям, как я, например :) которым нужно хоть какое-то объяснение происходящих на экране событий, задержите дыхание. Итак, вы вольный наемник призванный зачистить некоторую область космоса, чтобы уничтожить не к месту разгулявшихся мутантов. После того как дело сделано вас нанимают военные структуры, чтобы покончить с негодяем Ксоксом, который украл бедного профессора и заставляет разрабатывать для него пушку, которая уничтожит весь мир. Вот так, ни больше, не меньше, идем дальше.
После выполнения первой миссии вы оказываетесь в магазине, где вы можете сделать небольшое обновление своего оружейного арсенала из нескольких доступных в начале игры пушек. Впрочем, дальнейшее прохождения покажет, что это, ничто иное, как капля в море по сравнению с тем изобилием, которое ждет вас впереди. Очень забавно смотрятся рекламные слоганы, которые вы можете заметить при выборе оружия, а за покупку некоторых образцов вас даже жду подарки. Вот один из них: плюшевый мишка, который при нажатии на живот кричит "мочи ублюдков":) Нельзя также не заметить довольно странный дизайн вашего истребителя, а именно форма самолетов второй мировой… Причем характерный вид имеет не только ваш самолет, но и приличное количество вражеских. Выбор разработчиков остается для меня загадкой, неужели так было трудно сделать футуристическую модель? Впрочем, вступив в очередное сражение, довольно быстро перестаешь обращать на это внимание.

Рассмотрим подробней несколько моментов связанных
орудиями уничтожения. Одним из самых важных является перегрев - чем мощнее пушка, тем больше энергии она выделяет, тем быстрей греется и быстрее отказывается работать, это значит, что всегда придется искать баланс между мощностью оружия и его тепловыделением. Теперь несколько слов о конструкции. В самолете существуют всего четыре слота под пушки - три на носу и один в корме летательного аппарата. Кроме того, существует возможность поставить несколько пушек, которые не занимают слотов, так как относятся к оборудованию. Всех их в основном можно разделить на три класса, а именно: лучевые, пулеметы, и особые. Лучевые имеют свойство наносить урон по конкретной точке, пулеметы меньше греются, но и менее эффективны, а особые, как правило, имеют зональное повреждение для лучшего уничтожения групп слабых врагов. Также присутствует по одному слоту под бомбы и ракеты. Что касается ракет, то они полностью избавлены от перегрева, а бомбы очень хороши против наземной техники и пехоты. В итоге имеем просто массу вариантов вооружения обеспечивающих тактическое разнообразие нашего боекомплекта, другими словами, каждый найдет себе набор по душе, особенно если учитывать то, что каждое оружие, как и оборудование, имеет несколько уровней улучшения. Пора познакомится поближе с некоторыми (!), наиболее эффективными, на мой взгляд, образцами.

Начнем с
пушек.
Косилка МК-2 – отличный вариант для начинающих, нечто среднее между зональным и точечным повреждением.
Торнадо – потомок МК-2, посылает по курсу корабля несколько петель из осколков, которые вплоть до середины игры не раз спасут вам жизнь.
Тектон – это оружие вы можете использовать вместо бомб, так как оно излучает где-то под сорок пять градусов ниже корабля, то есть как раз, чтобы уничтожать прибывающие наземные войска.
Гиперпушка – очень хорошее лучевое оружие среднего класса, если пулеметы вам не по душе, вы не пожалеете.
Бумеранг – имеет огромную зону поражения и приличный урон, характерен тем, что заряды, пролетев некоторое расстояние, возвращаются к вам.
Молот – один из самых лучших пулеметов, переплюнул его только вельзевулл, у которого каждый попавший заряд расщепляется на еще несколько более мелких.
Хаос – одно из лучших орудий, не требующих прицеливания, основанное на цепной реакции.
Солнечный луч – лучшее оружие диагонального воздействия, обязательно обратите на него внимание.
Вулкан – его выстрелов вы почти не увидите, зато всех врагов как ветром здувает.
Мастер-бластер – очень мощное и полезное лучевое оружие, не пройдите мимо.
Сион – выбор для мажоров или полное уничтожение, накопите денег и покупайте обязательно.
Хронопушка – трофейное оружие, которое достанется вам бесплатно, но его апгрейд требует огромных капиталовложений, не смотря на это, оно того стоит.

Теперь перейдем к
ракетам.
Демон – отличный урон по низкой цене.
Искатель – полностью самонаводящиеся ракеты со средним повреждением, для тех, кто не любит целиться.
Банджо – с виду довольно безобидные ракеты, но на деле лучше их не придумаешь.
Достойные образцы среди
бомб попадаются нечасто.
Обезьяна – бомба точечного воздействия против небольшой, но мощной техники.
Котел – бомба с плоской взрывной волной, хороша против многочисленной пехоты.
Булочка – начинка напалм, выбор сладкоежек :)
Настала пора рассмотреть некоторые
девайсы или устройства по-нашему.
Система охлаждения – самая важная деталь самолета, не жалейте на нее денег, так как от нее зависит как часто ваши орудия будут замолкать.
Катапульта – после разрушения самолета вы окажетесь в таком себе кресле со слабым вооружением, в одной мисси просто незаменимая вещь.
Охотничья лицензия – не жалейте на нее денег, так как она окупится очень быстро и начнет приносить колоссальные доходы.
Атарикс – КПК, позволяющий взламывать грузовые контейнеры, в которых может оказаться что-нибудь полезное.
Также имеется возможность увеличить толщину брони, скорость движения по вертикали и горизонтали, купить наномашины, а также массу других приятных, но не всегда оправданно полезных мелочей.
Визуальная сторона игры выше всяких похвал. Ее 2D исполнение нисколько не портит картину, обилие ярких и сочных красок, поражающие спецэффекты взрывов и выстрелов выглядят настолько хорошо, насколько это можно представить. К сожалению, иногда встречаются размытые текстуры задников, но это, как говорится обязательная ложка дегтя.
Пришла пора похвалить
звуковое оформление. Музыка выше всяких похвал. В зависимости от миссии и обстановки мы можем услышать как и спокойную синтетическую музыку в стиле "Космических Рейнджеров", так и жесткие металлические риффы, иногда и то, и другое. В отличие от других игр, в
Get'n'Guns нам постоянно напоминают, что автором этого замечательного саундтрека есть некая группа Machinae Supremacy, в любом случае она того заслуживает, если бы не низкий битрейт, несколько композиций наверняка остались в моем плей-листе.

Напоследок дам несколько советов:
1)первые несколько уровней довольно сложны, наберитесь терпения и не вздумайте понижать сложность.
2)смело покупайте и продавайте оружие, экспериментируйте с ним, это не ведет к финансовым затратам.
3)если хотите проходить уровни с первого раза, прислушивайтесь к советам в окне информации
Кампания: набор миссий, кое-как связанных сюжетом
Оружие: с ног сшибающее разнообразие во всех пониманиях этого слова.
Игровой мир: открытый космос, поверхности планет с разнообразным ландшафтом.
Спецэффекты: просто замечательно, Спилберг и "Война миров" отдыхают на пару :)
Реиграбельность: для этого понадобится всего несколько месяцев.
Графика: 8/10
Звук и музыка: 9/10
Игровой процесс: 8/10
Итого: 8/10
Впечатление: Отличное сочетание ураганного геймплея и вдумчивого выбора вооружения, давно на ПК не было подобных проектов, может теперь их станет больше?