Год назад, перед выходом Resident Evil 4 на Nintendo GameCube, Capcom неожиданно заявила, что портирует его на PS2.
А когда японцы заявили, что порт выйдет меньше чем через год, многие засомневались что у них получится реализовать всю красоту на престарелой PS2.
Но прошел уже год. И месяц назад, в пасмурный пятничный вечер, запустив новый "Резидент" я был очень приятно удивлен - серьезных графических отличий от Геймкубовской версии почти нет. Основное отличие заключается в упрощенном освещении.

Но теперь давайте поподробнее о самой игре.
Дочь (Эшли) президента США похищена, последнее время ее видели в какой-то деревне в Восточной Европе. Президент посылает на поиски дочери своего специального агента - Леона Кеннеди (наш старый знакомый из Resident Evil 2, побывший полицейским в Ракун Сити всего один день, и все благодаря зомби).
Леон в сопровождении местной полиции отправляется в деревню, но стоит ему выйти осмотреться, как "дружелюбные" местные убивают конвой и нападают на Леона...
Теперь ему предстоит выяснить причины странного поведения местных и найти Эшли.
Сюжетная завязка выглядит достаточно банальной, и что самое неожиданное - весь сюжет неимоверно банален и предсказуем. Забегая вперед скажу: сюжет единственный существенный недостаток Resident Evil 4.
Capcom всегда считалась пионером жанра Survival Horror и Resident Evil был (именно был, я не ошибся) ее главным Хоррор сериалом.
Но тут вдруг Capcom осознала, что пора менять дойную корову, ведь если сериал не менять, то со временем выйдет, то же что и с Silent Hill (сериал топчется на месте и теряет своих поклонников). И вот Capcom предпринимает неожиданный шаг - убирает зомби! Ведь "Резик" всегда славился именно своими зомби, и был известнейшим хорором, а тут вдруг Camcom делает из него Action, без зомби, с кучей оружия, минимумом загадок и максимумом действия.

И надо сказать, они не прогадали - Resident Evil 4 одна из лучших игр года на PS2.
Игровая механика серьезно поменялась, сейчас узнаете как.
У Леона есть рюкзак с ограниченным количеством пространства, в него помещаются пушки, патроны, аптечки и прочие "боевые" айтемы. Чтобы поменять Леону ствол нужно зайти в меню инвентаря, там можно и использовать аптечку. Прицеливание осуществляется при помощи лазерного прицела, стрелять на ходу нельзя, что здорово усложняет задачу, вначале даже раздражает. При стрельбе камера заходит Леону за правое плечо, что частично закрывает левую сторону экрана самим Леоном, некоторым это тоже может сначала не понравиться, но потом такое положение камеры кажется идеальным. Что немаловажно, камера постоянно находится достаточно близко к модели Леона, поэтому происходящего за его спиной совсем не видно, таким образом, вы не заметите, если вас будут атаковаться из-за спины, это тоже интересный ход Capcom.

Леон может выбивать двери ногой (прямо во врагов!), может придвинуть к двери (или окну) стол или полку, тогда это задержит продвижение вражеских супостатов. Resident Evil 4 пугает в основном великолепной напряженной музыкой и мрачными окружениями, которые создают невероятную атмосферу.
Оружия в игре предостаточно, тут есть и три вида дробовика, четыре вида пистолета, два вида снайперской винтовки, миномет, пистолет-автомат, базука, три вида гранат и т.д. Если выстрелить врагу в лицо или ногу, то у протагониста есть пару секунд чтобы врезать ему ногой по морде! Также Леон может использовать нож (очень помогает против безоружных супостатов).

Временами вам будет встречаться таинственный торговец, у него вы сможете купить новое оружие (или проапгрейдить старое), аптечки, рюкзак большего объема и еще всякую всячину. Для этого вам будет попадаться местная валюта, она выпадает из убитых врагов, из ящиков и бочек.
Разновидностей врагов достаточно много: крестьянин, крестьянин с граблями, с ножом, с динамитом и тд. Также есть мужик с бензопилой, великан (очень похож на тролля), собака, монах с косой, шахтер с электрокинжалом и т.д.
Локаций в игре предостаточно: тут есть и деревня, старинный особняк, озеро с подводным чудовищем, подземелье под замком и прочие.
Графика и звук в игре великолепны, говорить о них даже нет смысла - это надо видеть!

Недавно Capcom анонсировала Resident Evil 5 для Playstation 3 и X-box 360, и даже выпустила коротенький тизер демонстрирующий игровую (надеемся) графику. Подробнее о новой части "Резидента" мы должны узнать на Е3 2006.
В заключение дадим слово поклоннику игры, пусть народ выскажет свое мнение:
«Четвертый "Резик" пройден мною примерно месяц назад. Вердикт - лучший action/adventure последних лет! Хотя у игры есть серьезный недостаток, на который никто не обратил внимание. Сюжет и заставки в игре сделаны на тройку с минусом! В начале игры была надежда, что до неприличия банальный сюжет (спасти дочку президента и вернуть ее домой) перельется в закрученную и сложную историю наподобие MGS, однако ничего подобного не происходит. Мы бегаем, ищем дочку, находим ее, убегам с ней, ее опять похищают, мы опять ее ищем и находим и на этот раз успешно сваливаем. И всё! Такого примитивизма не было даже в первой части! Эта пресловутая история с вирусом ничего не меняет. Особенно смехотворно сделан момент лечения от этой инфекции: нашли какой-то аппарат и вылечились. Никаких сюжетных поворотов, никаких загвоздок - тупой линейный сюжет!

Далее просто поразила тупизна и поверхностность заставок в игре. Это скорее технические ролики, призванные разъяснить, что происходит, а не художественные заставки; диалоги тупые и поверхностные. Ужас!
Третий откровенный провал - это характеры персонажей. Точнее говоря, отсутствие этих характеров. Персонажи в игре - это не люди, а говорящие роботы. Ни у кого нет, ни эмоций, ни характера, вообще ничего нет. Леон напоминает какого-то терминатора, а не ворчливого полицейского из RE2. Ада из загадочной и интересной женщины превратилась черти во что! Несет какой-то бред, умеет делать трюки, которым позавидовал бы даже Джеки Чан... Про остальных персов можно сказать то же самое.
Впрочем, все эти неувязки с заставками, персонажами и сюжетом можно забыть, потому что эта игра в первую очередь ориентирована на действие, а не на сюжет, как MGS. Игровой процесс - вот главная составляющая игры. О безупречности и продуманности игрового процесса говорить не следует - и так всё ясно.
Надеюсь, что Resident Evil 5 сохранит концепцию и стиль четвертой части, но только ко всему этому приплюсуется достойный сюжет, классные персонажи с уникальными характерами и хотя бы несколько длинных и шедевральных заставок.»
Кампания: достаточно длинная, занимает около 20-ти часов.
Атмосфера: просто великолепная, дизайнеры постарались на славу.
Игровой мир: впечатляет своими размерами и красотой.
Реиграбельность: после прохождения появляется ощутимое желание пройти игру еще разок.
Графика: 10/10
Звук и Музыка: 10/10
Игровой процесс: 9/10
Итого: 10/10
Впечатление: После прохождения остаются только положительные эмоции, более того, начинаешь ждать 5-й части с огромным нетерпением.