компьютерные игры ]     скачать игры ]     обзоры игр ]     коды для игр ]     релизы игр ]    
UAplay.com - Игры. Портал компьютерных игр. Скачать игры, обзоры игр, новости игр. Лучшие компьютерные игры.  Вход
  Логин     
  Пароль 
Забыли пароль?
добавить новость регистрация поиск
Wizards World
    Навигация

    Реклама

АХТУНГ!
Фашики наступают!!!


Новая онлайн игра

    Поиск по сайту

[октроется новое окно]

    Наш опрос
Играете ли Вы в браузерные онлайн игры?

Да
Нет



Результаты
Другие опросы

Ответов: 2787
Комментариев: 5

    Лучшие игры
King's Bounty
STALKER: Чистое Небо
Mass Effect
NFS Pro Street
GTA San Andreas
Gothic 3
Civilization 4
The Sims 2
World of Warcraft
Battlefield
Far Cry 2
Call of Duty 4




UAplay.com / Обзоры игр / Action / FPS / Hellgate – London [Preview]

Обзор Hellgate – London [Preview]





Жанр: Action / FPS    
Разработчик: Flagship Studios     
Издатель: Namco     
Похожесть: Diablo II, DooM 3     
Дата выхода: конец 2006, начало 2007 года     
Автор: Евгений «Jeka» Тищенко


Обливион по-Лондонски…

   Около трёх лет назад хорошо известная компания Blizzard North лишилась нескольких своих маститых сотрудников. Создатели популярнейшей Diablo и Diablo II во главе с Биллом Ропером покинули некогда родные пенаты и основали собственную компанию Flagship Studios Inc. Естественно, не просто так, а с планами на большое и светлое будущее. Спустя полтора года затишья эти планы воплотились в анонсе первой разработки, а конкретно – Hellgate: London. Из появившихся вскоре подробностей стало известно, что это ролевая игра с видом от первого лица, что уровни будут случайно генерируемыми, а оружие каким-то особенным, и вообще много чего еще.
   Сражу из уст представителей новооснованной студии посыпались заявления о сохранении основных традиций Diablo. Этого было бы достаточно для пристального внимания к новинке, но разработчики не стесняются раз за разом удивлять общественность заявлениями и, что главное, показывать реальные результаты в скриншотах и видеороликах. Похоже, Flagship Studios действительно старается не сделать "первый блин" комом.



   Столица Англии издревле подвергается атакам демонов, которые пытаются вырваться из ада и уничтожить человечество. Как это вы не верите? Только вспомните бедствия, обрушившиеся на город: бубонная чума в смутные времена, грандиозный пожар 1666 года и другие. Эти события, между прочим, знаменовали поражения нечисти от наших верных защитников – рыцарей-тамплиеров. На самом деле история ордена не окончилась в XIV столетии, а тайно продолжается по сей день. Просто никто об этом не знает. Ряды тамплиеров поредели, многие знания утеряны во тьме веков, но рыцари по-прежнему верны силам добра. Обыватели же (ну, мы с вами) вовсе утратили веру в мистические артефакты: XX век поднял науку до невиданных высот.
   Это была присказка. А теперь сама сказка, то есть сюжет игры. Итак, приблизительно к 2030 году тамплиеров осталось совсем немного, и силы ада прорвались на улицы Лондона. Современное оружие вроде гранатометов, как всем известно, против демонов бесполезно, поэтому большинство горожан быстро и мучительно погибло. Но заветы древних свято хранили члены братства Вольных каменщиков, построившие почти весь столичный метрополитен. Подземные сооружения из специальных материалов под защитой хитро замаскированных магических рун оказались демонам не под силу. Выжившие люди нашли убежище в городской подземке, равно как и немногочисленные рыцари. Несколько станций метро укреплены "ядрами мощи" – своего рода мистическими генераторами защитных полей. Их заложили Вольные каменщики, когда строили станции. Ядра довольно хрупки, каждое требует постоянного обслуживания особыми мастерами. Впрочем, даже они не знают, зачем на артефактах сбоку приделаны вентили. Эти же мастера сумели соединить современные технологии и архаичные заветы для создания эффективного оружия против нечисти. К моменту начала игры создания дьявола превратили улицы в тлеющие развалины, и даже небо приобрело жуткий мутно-зеленый цвет. Уцелевшие горожане потеряли всякий контакт с внешним миром. Напала ли орда монстров только на Англию или уничтожен весь мир? Этого не знает никто. Но, в любом случае, знаменитый лондонский мост разрушен, река Темза превратилась в грязную лужу, и кто-то должен за все это ответить. Нам, соответственно, предстоит найти крайнего... то есть виноватого, и наказать его.



   Классов персонажей в Hellgate ожидается несколько, хотя пока представлены только тамплиеры. Это могучие воины, мужчины и женщины, словно специально созданные для рукопашной и огнестрельной войны. И если с огнестрельной частью все понятно – действие происходит подобно классическим шутерам, с видом от первого лица, то при выборе холодного оружия камера переходит в режим от третьего лица, позволяя наблюдать все нюансы поединков. При этом можно совмещать множество видов вооружения: пистолет и другой пистолет, пулемет и меч и т. д. Как правило, каждое оружие имеет несколько модификаций или видов боеприпасов. Самые большие по размеру "пушки" занимают обе руки персонажа, боевые единицы попроще помещаются в одну. При этом все они представляют собой нетипичное для шутеров оружие. Значительная часть арсенала не имеет прицела! Забудьте о прицельных попытках снайперски поразить врагов в голову. Дерево прокачки героя и совершенствования оружия позволяет не волноваться о максимально точном ведении огня по противникам и сосредоточиться на тактике. Учитывая различную реакцию каждого типа демонов на то или иное вооружение, большое значение принимает выбор оного. Стоит ли взять в одну руку любимый серебряный меч, а в другую – гранаты из священной воды или выбрать что-нибудь совсем другое? Кстати, искать патроны тоже не придется, т. к. они бесконечны.



   Hellgate позиционируется в первую очередь как ролевая игра, поэтому логично ожидать продуманной системы развития персонажа. Выбрав вначале одного героя из нескольких предоставленных на выбор, его следует всячески прокачивать в течение игры. Точность и эффективность оружия напрямую зависят от навыков персонажа, а не игрока. Туда же можно зачислить уровень жизнестойкости, способность противостоять тем или иным повреждениям и уровень концентрации. Последний параметр пригодится для некоторых особо мощных пушек и использования аур. Иначе говоря, рыцари смогут окружать себя защитными энергетическими полями. Поля эти, как и всё в постапокалиптическом мире Hellgate, нескольких видов. Часть из них держат удары монстров, защищая героя, другие – наоборот, оказывают пагубное действие на противников, попавших в зону действия ауры. Кстати, специальная система не допустит использования игроками сразу всех найденных ими аур. Реализуется она в виде навыка концентрации. Чем выше у персонажа данное умение, тем большее количество полей он сможет активировать. Продвинутая защита потребует особых условий для использования, что преследует сразу две цели. Во-первых, гарантирует, что новички не смогут превзойти соперников с хорошо прокачанными навыками из-за случайно попавшейся на пути ауры. Во-вторых, простые защитные поля останутся используемыми в большей части игры. Остальные навыки всячески влияют на характеристики персонажа, подобно классическим ролевым играм. Естественно, что из всего возможного многообразия умений выбрать можно только те, на которые хватает очков опыта. В игре не будет временных навыков, которые изменялись бы по ходу прохождения, поэтому все (даже полученные в самом начале) умения должны остаться полезными на протяжении всей истории. Из потенциальных возможностей следует отметить систему комбо-ударов, которая позволит бы более-менее соблюсти баланс эффективности между холодным и огнестрельным оружием. На самом деле нелишним будет мотивировать игроков использовать обычно более слабые в боевиках мечи и кинжалы.



   Генерация уровней, это главный козырь Hellgate: London. Чтобы реализовать данную технологию, программистам пришлось создавать игровой движок полностью с нуля (что и заняло первые полтора года существования студии Flagship). Если верить их словам, ни один из других движков на такое просто-напросто не способен в принципе. Конечно, не все будет случайным. Есть карта постоянных локаций, которые образуют определенную последовательность. Как правило, это устоявшие перед натиском нечисти станции метро с "ядрами мощи". А вот соединены они случайно генерируемыми компьютером лабиринтами лондонских улиц и подземелий. Главная сюжетная линия одинакова для всех персонажей и излагается посредством роликов в определенных моментах. Но большая часть непосредственно геймплея будет уникальной для каждого игрока.
   Программный код Hellgate, следует отдать ему должное, использует любую возможность для более быстрого расчета. Например, движок заранее высчитывает расположение локальных источников света, таких как уличные фонари или маленькие возгорания среди руин города. Затем, во время загрузки этапа, игра быстро вычисляет "глобальное освещение": лунный свет, демонически красный отблеск заката или любой другой, который должен освещать видимое пространство. Если комбинация предварительного расчета и работы на лету заработает слаженно, то отличить уровень от заранее подготовленного станет почти невозможно. Радость программистов немного омрачает тот факт, что большинство игроков просто не заметят маленькой революции в мире трехмерных игр. И, судя по всему, результаты на самом деле достигнуты неплохие. Как описывают свои впечатления работники студии, свободно комбинируемые по мере необходимости строения и множество случайных деталей раз за разом воспроизводят незнакомый пейзаж. На улицах остатки зданий, витрин, типично английских почтовых ящиков и двухэтажных автобусов создают атмосферный постапокалиптический антураж. В подземке туннели расходятся в разные стороны, вновь сходятся, поворачивают под непредсказуемым углом и иногда оканчиваются тупиками. Видимо, в лабиринтах несложно заплутать. С такими амбициями проекта легко позабыть о системных требованиях, которые запросит вся эта action-RPG прелесть. Остается утешаться тем, что разработчики ориентируются на современные системы, а не призрачные машины следующего поколения.



   Из оружия на скриншотах присутствует довольно-таки интересные прототипы как: Firebrand (головешка), выпускающая по несколько управляемых ракет, от которых не скрыться ни ползающим, ни летающим гадам, плазменная винтовка Arc Jumper стреляет сгустками электризованной плазмы, фантастический Firefly (светлячок), словно миниатюрный вулкан в руках бойца, изрыгает сгустки вмиг испепеляющей плазмы.
   Большая часть арсенала поражает не конкретную цель, а небольшое пространство в направлении выстрела. Игроку нужно просто направить ствол в сторону группы врагов – а демоны предпочитают нападать отрядами – и стрелять. Сразу несколько супостатов понесут урон. Уверен, принцип хорошо знаком поклонникам RPG. С другой стороны, стиль боя резко меняется, стоит взять в руки крепкий меч и гарпун. Зацепив ей врага и подтащив тушу поближе, остается лишь разрубить его парой мощных ударов. Сам по себе гарпун не наносит серьезного урона, но им удобно доставать летающих тварей.



   Случайно генерируемыми будут не только карты, оружие, бонусы, но и мини-квесты. Иногда на пути встретится такой же, как и вы, герой, попавший в неприятности. По возможности его следует спасти. Если это удастся, то он сообщит, как его вызывать при необходимости. Позже уже вы сможете призвать собрата на помощь. Задания не будут упорядочены, так что невозможно предугадать, с чем придется столкнуться.
   Главным режимом для нескольких игроков станет мультиплейер. Небольшие группы смельчаков будут исследовать улицы и коллекторы Лондона, противостоя демонам единой командой. Разработчики планируют применить к картам некоторые ограничения, дабы сохранить баланс: одни зоны допустят участие двух или трех игроков, а другие смогут вместить и большее количество напарников. Также рассматриваются различные идеи о зональных соревнованиях для онлайна – что-то вроде защиты периметра территории от постоянно возрастающего количества атакующих демонов. В общем, качественный стандартный набор гарантируется. Еще одна составляющая определенно должна привлечь геймеров к сетевой части Hellgate: London. Идея не нова; в немалой степени на ней базируется неоспоримый в свое время успех StarCraft в среде многопользовательских баталий. В пику популярной стратегии, команда Билла Ропера полна решимости добавить в свою игру возможность напрямую наблюдать чужие игры или смотреть повторы с комментариями. В дополнение к этому следует ожидать таблицы лидирования, всяческих рейтингов, отслеживания разнообразной статистики, комнат для торговли уникальными вещами, чата для общения и т. д. В целом, говорить о мультиплейере преждевременно, но очевидно, что и тут стараются реализовать отличный геймплей.



   По мере прохождения игрокам откроются не только новые виды навыков и оружия, но и интересный сюжет. Обнаружится, что вторгшиеся в наш мир нечистые силы имеют свою строгую иерархию. Кроме того, станет понятно, что демонами движет отнюдь не простая жажда разрушения. Наконец, рассматривается возможность добавления системы фракций!!!

   Процент готовности: 50-60%
   Идея построения: серия Diablo + потрясающая графика DooM 3 + огромный, генерируемый мир + куча разнообразных пушек и монстров + продвинутый мультиплейер = Hellgate – London.
   Ожидаем: хит от «папы» серии Diablo, Билла Ропера!



Опубликовано: 2006-04-07
© UAplay.com





[ Назад | Начало ]



Комментарии:

Гость_Генитель - 05.03.2008 20:20:29
Ира поидеи классная !!!! Но незнаю что с графой ( - на скринах неочень,может минималные настройки ....
Хочю протестировать :)
И скоро так и зделаю )
ВСЕМ УДАЧНОЙ ИГРЫ !)))

Гость_NOX - 25.02.2008 09:16:38
нори

Гость_Дмитрий - 04.02.2008 12:40:02
Игра супер

Гость_Curti$ - 04.11.2007 10:07:56
Полная Жооо.........па!!!

Гость_MAxX - 17.06.2007 15:53:57
xyzНЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

Гость_миха - 26.04.2007 18:45:30
бля самая лучшая игра

Гость_RUSЬ - 01.04.2007 16:36:39
Нет слов,но мы будем ждать

Гость_Серёга - 09.12.2006 05:24:48
Не могу дождаться когда же выдет она наконец

Гость_ - 22.11.2006 20:41:04
xyzня!!!!!!!!!!!! xyzнёй!!!!!!

Гость_Grv - 09.11.2006 11:27:52
Судячи з відео живого геймплею - невдале поєднання
Fallout і Diablo2. Тобто монстрів ми зможемо зарубати (заколоти) або якщо неможна достати то застрелити з супер-дупер лазерного кулемета. :)

Гость_ - 09.11.2006 11:23:14

Гость_ - 09.11.2006 11:23:12

Гость_MidDa7 - 01.08.2006 17:50:59
Интересно!! а какие требования игры???
Сам сильно желаю поиграть, но на моем карыте врятли ето получится ...... :(

Игрушка вооще наверное реальноя!!!!

Гость_ARA - 28.07.2006 15:50:27
мляяяя жду аж кипятком ссу

Гость_Эл - 06.07.2006 01:56:22
Ссылку оффа киньте плз) И от куда ролики скачать можно?

Гость_Rio - 09.06.2006 12:03:13
Игра проста пиздатая жду пока видет всё

Гость_markus - 17.05.2006 15:48:32
надеюсь игрушка выйдет действительно классной как пишут :)
но все равно снетерпением жду релиза !!!!

Гость_Kain - 02.05.2006 11:03:37
Гамеса судя по всему будет очень крутой!!! Лично я очень жду выхода!!! Только это не экшн, а Hack'n'slash... экшн/РПГ типа Deus-X или system shock

Гость_ - 13.04.2006 19:15:53

Добавить комментарий:
Имя:
Комментарий:

  


    Реклама
Онлайн игра Wizards World

    Новые обзоры игр
1: Far Cry 2
Жанр: Action / FPS
2: Sacred 2: Fallen Angel
Жанр: RPG
3: Pure
Жанр: Racing/Гонки
4: Devil May Cry 4
Жанр: Action / FPS
5: Flatout Ultimate Carnage
Жанр: Racing/Гонки
6: Mirror's Edge превью
Жанр: Adventure / Приключения
7: Rainbow Six: Vegas 2
Жанр: Action / FPS
8: Frontlines: Fuel of War
Жанр: Action / FPS
9: Lineage II – игра или жизнь
Жанр: Разное
10: Burnout Paradise
Жанр: Racing/Гонки

    Новые патчи
Spore 1.01 Patch
Размер: 90.75 MB
STALKER Clear Sky v1.5.04 Patch
Размер: 55.38 MB
STALKER: Clear Sky v1.01 Patch
Размер: 54.49 MB
Race Driver: GRID v1.2 patch
Размер: 122.78 MB
Call of Duty 4: Modern Warfare v1.7 patch
Размер: 37.24 MB

    Новые nocd
STALKER: Clear Sky v1.5.04 no-cd
Размер: 2.13 MB
STALKER: Clear Sky no-cd
Размер: 8.72 MB
Spore no-cd
Размер: 4.42 MB
GRID no-dvd
Размер: 8.09 MB
Stronghold Crusader Extreme no-dvd
Размер: 4.73 MB

    Новые демки
Sacred 2: Fallen Angel Demo
Размер: 1751.04 MB
Pure demo
Размер: 1699.84 MB
PES 2009 demo
Размер: 1085.44 MB
FIFA 09 Demo
Размер: 767.85 MB
Space Siege demo
Размер: 935.00 MB

    Новые моды
America's Army Special Forces v2.6.0 full instal...
Размер: 897.21 MB
Battlefield Pirates v1.0
Размер: 0 байт
Black & White 2 rus
Размер: 849.61 Kb
Dungeon Siege II rus
Размер: 43.98 MB
GTA: SA rus
Размер: 1.96 MB

    Новые видео-ролики
FIFA 09 видео
Размер: 47.68 MB
Spore видео
Размер: 39.72 MB
Быстрый и Мертвый
Размер: 63.56 MB
Splinter Cell: Double Agent movie
Размер: 7.66 MB
Word of Chaos
Размер: 81.85 MB

    TOP-10 Файлов
1:Prince of Persia: The Two Thrones No-CD
Размер: 732.42 Kb
2:Need for Speed: Most Wanted nocd (NFS: MW no-cd)
Размер: 192.77 Kb
3:The Sims 2 no cd
Размер: 4.49 Kb
4:GTA San Andreas Hot Coffee Adult Mod v2.1
Размер: 1.24 MB
5:Colin McRae Rally 2005 No-Cd
Размер: 6.69 MB

    Ваш аккаунт

Логин
Пароль

Регистрация
Забыли пароль?



    Подпишись!
Получать на E-mail:
Новости компьютерных игр
от UAplay.com


 




Загрузка ...
         Rambler's Top100   

игры | скачать игры | обзоры игр | коды игр, читы | релизы игр | мини игры | онлайн игры | форум | ссылки
Designed & Programmed by Dmitry M. Bulat aka Demon. Content by Hitman, AddSense, DoubtNot, Demetrius. E-mail: uaplay[@sobaka@]gmail.com
Открытие страницы: 0.038 секунды и 29 запросов к базе данных
Все права защищены. © 2005-2007 UAplay.com. Powered by PHP-Nuke © by Francisco Burzi. Protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul.