Дешевые фильмы про добрых копов сражающихся со злобными наркобаронами уже давно заполонили экраны наших телевизоров. Все они написаны под один и тот же сценарий, с известным до зубной боли концом. Бюджетных проектов на просторах игровой индустрии подобного качества и с подобной тематикой также развелось немало. Сразу должен читателя разочаровать: сегодняшняя игра является представителем именно таких проектов.

Полицейский Виктор Корбет, по кличке El Matador, отправляется в Колумбию для борьбы с местными наркодилерами. Вот, собственно, и пересказ всего сюжета. По ходу игры нам придётся выслушивать нудные диалоги, подкреплённые скучнейшими скриптовыми сценами, ну а также палить, палить, палить во всё что движется….
<

Для этого в арсенале героя присутствует достаточно оружия, - даже с избытком как для такой игры. Берём в руки любой автомат и вперёд! Пока патроны не закончатся, менять оружие не имеет смысла. Потому что никакой особой разницы между стволами нет – все они одинаково хорошо справляются со своей задачей, - убивать противника. Даже захудалый дробовик гаcит на расстоянии в двадцать метров на убой. Поэтому о каком-либо реализме, или хотя бы разнообразии, в данном случае говорить не приходится. Конечно, вы можете менять оружие в зависимости от ситуации, но зачем? Только один раз мне пришлось взять в руки гранатомёт вместо дробовика для убийства босса, - два прямых попадания ракетой, и супостат блистает в ролике с пулевым ранением.

Во время развития сюжета нам приходится убирать костяк торговцев наркотиками. Поэтому коротко о боссах: они в игре есть, а их угрюмые рожи появляются чаще всего под конец эпизода. Также по ходу миссии мы убиваем более мелких (и тем самым более слабых) их прихвостней. Но единственное отличие главарей по сравнению с простыми бандитами – увеличенное количество здоровья. Ничего большего от них ждать не приходится. Проблема, в их лице, обычно решается двумя обоймами патронов, выложенных впритык из автомата. Потому что никакого умного ИИ ждать не приходится, - противник необычайно туп и медлителен, хотя, конечно, некоторые игроки могут сетовать на достаточно меткую стрельбу врага. ИИ напарников (да, такие тоже есть), которыми мы управлять не можем, колеблется от «ещё хуже» до «всё-таки полиция», как, впрочем, у них и написано на спине. К сожалению, чаще всего, помощники бывают с мозгами именно первого типа. Они усиленно обстреливают своих, палят в потолок, в ящики перед собой, - куда угодно, только не в противника. Но однажды, «гуляя» по музею с одним полицейским, пришлось наблюдать действительно «чистую работу»: мало того, что напарник выжил, так он ещё и действительно помогал. Но в таких случаях часто можно сослаться на «бессмертие» спутника.

Уровни в игре хоть и разнообразны (склады, заводы, военные базы, канализации, пристани), но всё же не дают дорогу хотя бы малейшей тактике. Нам предлагают лишь узкие коридорчики, в которых все проблемы решаются движением напролом. Герой может прыгать в slo-mo и включать режим замедленного времени, но данные умения не более чем вспомогательная функция, - особой пользы или хотя бы радости они не вносят в геймплей. Так как, выскочив из-за угла в режиме замедления, мы становимся лёгкой мишенью, и буквально через пару секунд из нас делают решето. Поэтому и приходится искать укрытие, чтобы оттуда вести неспешный отстрел противника.

Несмотря на пристойную озвучку сюжетных диалогов, в самой игре мы получаем однообразные фразы противников, сопровождаемые при этом не самой приятной клубной музыкой. Поэтому графика, пожалуй, единственное, что в игре выполнено на достаточно высоком уровне. Картинка приправлена HDR-освещением, motion blur’ом, bump mapping’ом, а также прочими эффектами и технологиями, значительно улучшающими качество графики на экране.

В целом, игра получилась никакой, а точнее просто скучной. В ней нет ничего, что бы заставило игрока трястись перед монитором от радости достижения цели, или хотя бы просто выполняло задачу современных игр - развлекало. Также мы не увидим в El Matador’е динамичных перестрелок с хитрым противником, не увидим картинных прыжков и падений. Нас ждёт лишь нудное прохождение десятка локаций со стрельбой не вызывающей восхищения и сюжетом навевающим сон. Игру можно посоветовать только хардкорным игрокам, дико обожающим жанр TPS. Всем другим советую воздержаться от данного продукта, и обратить внимание на более стоящие игры. Благо в скором времени их должно появиться достаточно.
Графика: Достаточно неплохая
Звук и музыка: Слабая озвучка, однообразная музыка
Геймплей: Игра просто никакая
Оценка: 4/10